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同心蠱:以此蠱為引,可為子蠱尋找一個戰鬥夥伴,雙方共同進退。並且被種蠱者,可以獲得部分子蠱的能力,也可得到蠱音與祭舞中的部分加成。
屍蠱:以死亡的屍體為原料,煉製毒屍。
迷仙引夢:植物之蠱,以五毒薰染而成。一層:在半徑百米內加速玩家五毒心經內力的恢復速度。二層:在一定範圍內創造出具有療傷、溫養效果的蠱霧。三層:蠱霧對友方的療傷溫養效果增強,同時對敵人產生劇毒效果。
鳳凰蠱:聚五蠱集五毒,以迷仙引夢為食,玩家以祭舞醉舞九天溫養九天之後,百蠱出一蠱。鳳凰蠱可在人體大腦與心臟損傷不超過百分之八十的情況下,保證被種蠱者一年內生機不滅。
白銳痛苦的心靈瞬間就被治癒了,甚至於他突然睜眼哈哈大笑,把蠍子和小飛龍都嚇了一大跳。
他現在使用技能時,最擔心的的就是誤傷部落裡的自己人了,畢竟不是可以同陣營免疫傷害的遊戲。而且,如果部落裡的人都有自己的戰鬥夥伴,那麼不但不擔心誤傷,而且部落裡的人身體強度必然上升一個臺階,而日後再有寄生蟲的事情也不怕擔心了。
屍蠱這東西可以忽略。
迷仙引夢絕對是保家護院的好東西,更重要的是……鳳凰蠱啊!鳳凰蠱!這東西雖然沒有遊戲那麼逆天了,但也只是“沒有遊戲那麼逆天”,它依舊逆天啊!
可是高興一會,等到冷靜下來,白銳的眉頭漸漸皺起來了。
【系統……五毒蠱師的能力,可以教給別人嗎?】他其實一直在努力,不要讓自家寶寶對部落裡的人有太大的影響。甚至明明小青也是戰獸,他都沒讓獵星和小青合體過。但是,部落擴大,又遇到接連的天災,影響還是在一步步的擴大著。白銳這麼做的原因,就是這些蠱蟲都來自於他自己,其實白銳對把寶寶們一直心存愧疚,因為一旦他死,傻白自然不能倖免,臣蠱們也都要死亡,甚至子蠱也會受到很大的影響。
因為白銳給它們帶來的變異是不能遺傳的,它們現在已經不同程度的出現了繁殖數量減少,或者繁殖困難的現象。這也是大自然的一種平衡,越強的生物數量越少。可是這也代表著,很可能白銳死去,它們就要滅族。
如果人類的生存倚靠著它們,確實幾十年內會過得十分的富足和美滿,但一旦白銳死去,這種文明就如同是建立在沙上的高塔,只剩下崩潰一條路。
【可以。】
【果然是不可以啊,那我……啊?!】
(⊙口⊙)
【本系統為文明之原始世界定製生存系統,志在提高原始星文明發展速度。】白銳正震驚的時候,系統忽然又說了一遍好像根本不搭調的自我介紹。白銳的大腦齒輪嘎吱嘎吱的轉了半天,他才意識到系統說這話是什麼意思——提高文明的發展速度,如果是一代而亡,很快淹沒在歷史長河中的東西,那怎麼又怎麼可能是整體意義上的提高文明的發展速度呢?
系統一早就這麼自我介紹過了,但是白銳一直都忽略了其中隱含的意思,他還是粗心大意了。
【那我要怎麼傳承?】
【為了使玩家不失去遊戲樂趣,部分問題本系統不予解答,請玩家自行摸索。】最近這句話聽到的次數好像變多了,白銳在心裡吐槽的同時,也鬆了一口氣。這說明他傳承的蠱術,應該不是從系統這裡“復刻”,而是需要他自己琢磨教學的方法。沒有系統的存在,後代蠱術的傳承必然不會像他這麼逆天,但也足夠了。
【系統,既然我現在到了第四重了,那個懲罰能不能多少縮短一點,去個零頭也好啊?】qwq【不能。】
【哦。】_(:3ゝ∠)_
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