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幣越到後期越不值錢。遊戲裡讓玩家花掉遊戲幣的方式,也越來越多,越來越五花八門。現在出現的這個花費大量生存點數的合成模式,是不是表示,以後也會出現某種方式,可以讓我大量的不間斷的得到生存點數呢?】【是的。】
【!】好感動!竟然推理對了,而且系統竟然也回答得這麼幹脆,【那個……系統你能說說這種大量得到生存模式的方式嗎?提供一點線索就好。】【統治模式。】
【果然,又是為了使玩家不失去……等等!統治模式是什麼?!】【也可稱為管理模式,指玩家獲得家庭、部落、聚落、城市、國家的統治權,使其他人類服從你的統治與管理,你保障他們的生存。玩家每天都將從所管理的人身上獲得一定生存點數、成人每人每天0.1點,五歲以下幼兒每人每天0.5點,十歲以下兒童每人每天0.3點,十五歲以下少年每人每天0.2點。三十歲以上中年每人每天0.2點,五十歲以上老年每人每天0.3點,六十歲以上長者每人每天0.5點。另:孕婦每人每天0.5點,受傷人員,輕傷者每人每天0.3點,重傷者每人每天0.5點,殘疾人每人每天0.5點。所的點數每次太陽昇起前結算。】【系統,你真是最偉大的系統!】
【~】
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