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級一樣,凱歌面前也出現了兩個特殊技能二選其一的情況。

雙重劍影,為劍類武器附上兩道劍影,劍類武器對一目標造成物理傷害後,每道劍影會對同一目標追加一次同樣數值的固定傷害,每天限用兩次。

雙重元素,對已經元素附魔的武器額外再附上一次元素,如果再附魔的元素屬性與原本的元素附魔屬性相同則增強其元素附魔效果;如果再附魔的元素屬性與原本的元素附魔屬性不同,可能兩種元素結合為新的效果,也可能發生兩種元素互斥使得原本的元素附魔失效,每天限用兩次。

魔法劍士的兩個特技,一個注重劍的物理效果,一個注重附魔的魔法效果。

前者,直線相當於額外的二倍傷害,效果簡明易懂,習得後基本不用練習,立即上手;

後者,則變化性更強,同元素時增強容易理解,不同元素時需要大量的時間熟悉並試驗其組合效果。

而前者其實也有個缺點,就是物理傷害的基數往往比較低,額外兩次同樣的固定傷害,其增傷量往高了說也就接近40點。

凱歌沒有做過多的糾結,選擇了後者的雙重元素。

特技選完,接下來就是職業晉升,凱歌的下位職業名稱為魔法劍士,晉升之後職業名稱變為了魔劍士,職業技能欄目內多了個元素親和。

元素親和,初級,元素附魔的基礎層數+1,風、水、火、土元素專精對於對應屬性魔法增強效果+1%。

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