總結心得
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,也只有一瓶。敢多用,下個遊戲版本就是劇情殺級別,必死無疑。
劇情後期有提到“他的演技欺騙了所有人,也欺騙了他自己”,這個“欺騙”不僅僅只是簡單的神戰。
從遊戲平衡的角度去思考,這些都符合邏輯,但劇情設計還是不夠巧妙,亦或是有文筆方面的問題,所以讀者會認為是“毒點”,我會繼續努力提高文筆,爭取寫得更好一些。
3.惡勢力抹除為何如此拉胯?
惡勢力抹除大家普遍認為一開始就殺乾淨,可惡勢力是國際級別的集團,成千上萬人的利益共同體,直接開殺會站在龍國的對立面,不僅強行讓龍國從“不作為”變得“作為”,還會出現“打了小的,出來老的”的套路。
主角必須一步步謀劃,本就想叛國的惡勢力,加速他們叛國,一次性抹殺乾淨,才符合主角的性格。
只是這部分劇情幾乎全砍了,全權交給丘城南、施衡,所以沒辦法,大家將就一下。包括“扮演玩法”,回到過去那一段,劇情全砍了,連設定都改了...
原本的扮演玩法是不能使用超凡能力的,可如果沒有超凡能力的爭鬥和廝殺,很容易被模仿,只能修改設定...
4.為何異界扮演版本里小隊要背叛?
這裡是大伏筆,三位軍人“不服從命令”,恰恰是龍國領袖的命令,隊員“不信任”,全是記知的謀劃,記知雖然加入主角的隊伍,這些隊員並不是傀儡,不是任何事情都聽從主角的安排。
主角被推到鏡頭前吸引神靈的目光,記知在暗中猥瑣發育,這一段是猥瑣發育的重要節點,幾乎直接決定了大後期龍國方的變態戰鬥力。
因為這一段對龍國方來說,引入了“以肉體換取規則道具”的概念,也是龍國方犧牲自我,想與神靈同歸於盡的資本。
主角沒有懷疑,並不是他蠢,而是他有小海兔、小丑魚,有智商和預感技能的加成,讓主角在各種選擇上趨向於“幸運”,主角的信任,以及後期主角提前知道自己會死等,也全靠小丑魚的預感技能。
另外,施衡包括其他隊友的“背叛”和內戰,第一,施衡的攻擊之所以致命,是因為主角的免傷護腕小隊成員都知道;第二,他們的戰鬥也必須足夠真實,才不會引起神靈的懷疑;第三,他們當時處於洗腦狀態,並不是完全理智的。
施衡之所以取這個名字,名字一開始就給出暗示,她的角色定位就是“失衡”,那道致命的攻擊,從一開始就註定了...就算重寫一遍,這道致命的攻擊還是會由她來進行。
記知也一樣,“機智”,智謀型角色。王強這個角色,靈感來源於現實,我沒有把他寫好,說實話挺自責的,王強,我們不能不喜歡他的其實...
這些是大問題,也專門為“怒”設計的劇情。小問題也不斷,會盡可能記住教訓,積攢經驗,很感謝一直追讀的讀者,在這裡給大家鞠躬,拜謝。
關於“怒”的劇情設計,下本書開始會盡可能設計得完善一些,或者乾脆跳過這一情緒類別,讓大家看得更快樂一些。
《深海》有兩個結局,一個是be結局,800章就已經結束了;另一個he結局,815章結束。
表裡世界之所以重點介紹,原本是打算續寫的,後來感覺有心無力,精氣神有些不足。看書溂
碼字期間還挺勤奮的,基本都是日更1萬,偶爾加更,半年一百八十萬字左右的更新,更新量還算可以,只到後面快結束了才暫緩更新速度。
期間,也沒賣過慘,無論是生病還是動眼睛手術,都沒有透露,(有存稿所以沒斷更,因為手術原因,二三十萬字存稿沒了,變回裸更狀態...)
等到書完結了,身體完全康復才說這件事,只是想告訴大家
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