第519章 毒圈
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碎的牌匾。
裡邊的各種詭異店家也全都活著。
只不過和以往一樣,全都一副麻木的神情。
永夜的白天,還是一片黑暗。
蕭浩收起帳篷:“走吧,小海馬,這次要靠你了。”
“嗚~”
乖,真聽話。
蕭浩剛準備隨便選擇一個方向出發,結果遊戲又彈出了提示。
顯然,公會戰不會這麼簡單,不給玩家自由探索的機會。
玩家一旦有自由探索的機會,那活下來的機率就大太多了。
因為這些頂尖玩家,最擅長的就算趨利避害。
【遊戲提示:永夜城出現範圍毒圈,請玩家前往市中心避難。】
表面上看,這是一條暖心的提示語。
如果仔細分析,就知道有多無語。
太狗了。
真的太狗了。
蕭浩都沒遊戲狗,可見遊戲有多狗。
表面提示有毒圈,實際呢,這毒圈就是遊戲自己弄出來的。
以他從內測玩到現在的經驗來看,遊戲越往後,難度肯定飆升得越高。
而這條提示語從另一個層面上便告知了蕭浩,這場公會戰的難度飆升方式。
毒圈擴大,安全區縮小。
不出意外,市中心就是所有玩家的匯聚之地。
而玩家們在市中心集齊了,蕭浩不信詭異不會在市中心集齊。
到時候,不僅玩家多,詭異更多!
每走一步都可能掉坑。
蕭浩嘆了口氣,開始分析市中心的方位。
先前和記知組隊的那次捉迷藏遊戲,蕭浩已經從記知那裡學到了一些風水的相關知識。
雖然看起來沒什麼用,但這會辨別方向還是沒問題的。
首先,就是居住房屋的朝向,大門一般朝向正東方。
可以透過房屋大門的朝向確定東南西北。
而後,便是交通體系。
越發達的區域,交通體系越完善。
以先前永夜的做法,蕭浩可以得出一些結論,這些結論在現實世界也是通用的。
往市中心前進的路,更大機率是那條公路。
蕭浩不擔心會通向什麼離開城市的高速路,因為遊戲既然提示了玩家們在市中心匯合,那麼玩家就不會和市中心相隔太遠。
而前往市中心最快的道路,不可能是美食街,而是公路。
這意味著順著公路走才是最便捷的方式。
於是,問題來了。
公路也有兩個方向,蕭浩應該往哪走?
踏上公路,公路兩旁的店鋪還在。
蕭浩仔細觀察著詭異們的“人流量”,以及店鋪的密度和型別。
一般來說,市中心的人流量會比較大,隨之而來的店鋪租金也會比較貴。
在市中心,奢侈品、高階服裝類、高階餐飲類會比較多。
而越是遠離市中心,這種型別的店鋪密度就越是減少,服裝、餐飲類不是沒有,而是轉變成平價的型別。
這條公路很長,放眼望去,蕭浩仔細觀察著“人”流量和店鋪型別密度。
現在的他視野已經長達千米以上。
一左一右望去,就是幾千米長的視野範圍。
如果只是幾百米的視野範圍,蕭浩還很難判斷。
但如果是幾千米的視野範圍,蕭浩能很容易辨別市中心的正確方向。
如果不是高樓全部變成廢墟,蕭浩不至於浪費腦細胞,直接看一些摩天高樓、或者城市地標在哪個區域,也能很容易找到市中心的位置。
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