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等遊戲提示以後,確定現實世界不會發生太大的災難,他才能安心睡覺。

好一會,遊戲終於彈出屬於8.0版本的末日災難。

【遊戲提示:】

【1.遊戲8.0版本關閉,即將放假7天,7天后遊戲9.0版本開啟,玩家遊戲進度不變。】

【2.死亡玩家的遊戲地圖上,符合版本等級的怪物,將會以傳送門的形式降臨其國家,也就是現實世界。】

【3.降臨地點僅限於十大國度,隨機挑選城市市中心,傳送門提前一天呈現,請玩家做好準備。】

【4.現實世界普通人可透過擊殺玩家獲取遊戲資格,玩家可透過擊殺玩家獲取邀請名額。】

【5.現實世界將迎來本土、海洋怪物潮,請所有國度做好準備!請盡情享受現實版塔防玩法!】

【6.現實世界所有人獲得簡易版遊戲面板,可在現實世界參與活動,剝奪正式服玩家的玩家資格。】

【7.現實世界迎來角色扮演玩法,普通人可利用該玩法邀請玩家成為敵對陣營,以此獲取遊戲資格。】

【8.現實世界普通人可參與桌遊玩法,邀請玩家時可得知邀請的玩家在求生遊戲內的戰力排行,一旦贏下游戲,可繼承玩家的資產,包括安全屋、靈珠和道具。】

【9.現實世界普通人遊戲面板更新積分排行榜模組,隨機遊戲名額將賜予積分數高者。】

前9點,和以往一模一樣。

蕭浩看向了最後的一點。

【10.眾多擁有的公會的國度,可在現實參與公會戰!公會戰契合當前版本捉迷藏玩法,參與公會戰的玩家可免除被普通人邀請進入扮演對局。】

【pS:遊戲即將開放戰隊玩法,解鎖國戰系統,敬請期待!】

第十點,蕭浩掃過一眼,便知道遊戲的意圖。

普通人想贏頂尖玩家太難了,想讓人類內部瓦解頂尖玩家,不太現實。

那麼怎麼辦呢?

讓各個國度的頂尖玩家敵對不就好了?

不管是第十點的公會戰,還是9.0版本即將到來的戰隊和國戰,遊戲打的都是這個主意。

顯然,只有讓高階玩家和高階玩家敵對,才能儘快削弱人類的力量。

而遊戲經常出現的“公會戰”、“國戰”等,就是遊戲製造者最好的藉口。

遊戲製造者本身就是人類,他們自然也會忌憚人類。

隨著版本越來越高,他們也在預防著人類。

降低人類的強者數量,削弱人類的整體實力,就是最好的辦法。

到時,哪怕人類有反抗之心也沒用了,只能乖乖地給所謂的神靈當奴僕。

對此,蕭浩並不擔心。

人類本就是容易內槓的種族。

他本就沒把希望放在其他國度身上。

那些國度不可靠。

只要不讓自己的盟友敵對,其他國度的玩家,如果敵對上了,殺了便是。

第十點的末日災難型別並沒有被蕭浩放在心上,蕭浩直接陷入了沉眠,連龍鱗發來的私信都沒看到。

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