第466章 詭異的玩法
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只是遊戲時間還沒開始,它不能從畫中走出來。
蕭浩感覺這個提示還蠻明顯的,畢竟那種預感非常強烈,它似乎真的一直盯著自己看。
而臥室裡形似真人的蠟像,是否也只是被遊戲禁錮在那裡?
這點非常可疑。
如果是,那麼意味著臥室絕對不能作為躲藏地點。
因為從一開始,你的一舉一動都落在了怪物的眼中。
在它眼皮底下躲藏,它肯定知道你在哪。
同樣的,書房也不能作為躲藏地點。
遊戲倒計時的五分鐘,就好像怪物刻意留給玩家的“數數”時間。
蕭浩和丘城南對視了一眼,兩個從內測時期就能獲得彩蛋的高智商玩家,自然看懂了對方的意思。
既然這五分鐘是它們的“數數”時間,那就不能讓它們看到自己的躲藏地點。
蕭浩和丘城南,分別將臥室和書房的門關上。
門徹底合上的那一瞬間,蕭浩感覺油畫裡的主人公似乎有些惱怒。
彷彿是蕭浩的錯覺。
蕭浩將這種奇特感告訴了丘城南。
果不其然,丘城南也從蠟像上感知到了同樣的惱怒情緒。
很好,套房裡的“怪物”算是找到了。
那麼接下來,就是躲藏地點。
傳統的捉迷藏中,臥室躲藏的頻率最高,小孩子們可以躲在床上、床下,也可以躲在衣櫃。
可總的來說,躲藏的小孩子,總是會被找到。
也就說,如果按照傳統的玩法去玩,他們死亡的機率很大。
像窗簾後邊什麼的,基本不能藏人。
蕭浩將主意打到了電視上。
因為三大詭異點,除了油畫和蠟像,就只剩這個黑屏電視機了。
趁著倒計時還沒有徹底結束,丘城南嘗試著開啟電視機。
可惜,似乎完全沒用。
蕭浩看著丘城南的動作,又撇了一眼鏡子般的黑屏電視機,突然想到了什麼。
詭異的求生遊戲,自然得采用詭異的玩法。
電視機,很可能在遊戲開始時,能夠作為躲藏的地點!
或許,他們能像貞子從電視機裡爬出來那般,爬進電視機裡!
躲在電視機的畫面裡,應該才是正解。
可現在遊戲還沒開始,電視機的畫面也觸手可及,根本沒有什麼通道能鑽進去。
蕭浩突然想起了那個無法開啟的大門。
遊戲還沒開始,所以大門打不開。
等等。
如果遊戲開始了,大門是否就能開啟了呢?
那他們何必躲進電視機,直接離開豈不是更好?
不對。
捉迷藏玩法,就是要他們捉迷藏,而不是大逃殺。
蕭浩直接靠近大門,從貓眼檢視門外的情況。
果不其然,門外也站著一個奇怪的人。
他穿著一身黃色衣服,彷彿是一名送餐員,手裡還提著什麼東西。
它就這麼站在門口,靜靜地等著,也不敲門,似乎知道現在根本沒人會開。
或者說,沒人開得了。
這個送餐員也有問題。
玩家不可能這個時候送什麼餐。
大門也不能出去,唯一的正解,還是在電視機上。
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