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目...

這些種族即便具有智慧,智力程度也沒法超出人類太多。

不然,它們早推翻神靈的統治了,不會一直屈與人下。

面板上除了抱怨的彈幕,還有不斷彈出的靈珠提示。

是安全屋的炮臺在擊殺怪物獲取的靈珠。

每時每刻都有,蕭浩都遮蔽了。

開啟房間的魔力數值,蕭浩才看見密密麻麻的視窗提示。

不出意外,房間的魔力又到底了。

靈珠充足,蕭浩全部升級45級。

兵種和其他戰將的等級終於和蛟龍持平了。

不過,鰻龍有龍之血統的加持,戰鬥力依舊比其他守護者強。

檢視了一會論壇、好友、彈幕和安全屋等,發現所有的情況都還在掌控之中,蕭浩才放心睡下。

周圍牆壁和地面都有相關的複雜圖案謎題,蕭浩連看都不看。

他擔心自己現在看了,待會腦子就會一直想著謎題的答案,導致睡不著覺...

所以,不看是最穩妥的做法,一切等醒後再說。

蕭浩睡下,沒看彈幕為他實時解說的安全屋情況。

由於蕭浩所在的位置已經遮蔽了,關注他的異界網友又非常多,他們看不到蕭浩,焦點就轉移到珊貝大廈了。

特效雖然很好看,但任誰接連幾天看特效,估計也會看膩...

45級的珊貝大廈,點亮了第五層炮臺——絕地沼澤。

絕地沼澤的炮臺效果,和藤蔓領域是一樣的。

藤蔓領域是鋪上一層藤蔓阻攔怪物的腳步,絕地沼澤則在此基礎上,將原本堅硬的蚊香狀道路給全部化為沼澤。

由於遊戲限制,這些怪物是無法直接游過來的,連漂浮都做不到,就必須得從跑道上行走,才能前去進攻安全屋。

這下子,沼澤和藤蔓疊加,更拖慢了怪物的行進步伐。

就好像怪物們開了慢倍速似的,前行路線就像蝸牛在爬。

雖說很好地阻攔了怪物前行的腳步,但怪物的總量卻是不變的。

除了藤蔓領域和絕地沼澤,還有一層暗湧之潮,時不時將怪物推後了。

珊貝大廈現在放緩怪物的進攻節奏,那之後的怪物數量堆疊的也就越多...

這樣子,堆疊的怪物就會慢慢積累,直到最後爆發,直接淹沒所有跑道...

因為塔防玩法是必須在一個假期內結束的,不能延緩到下一個遊戲假期。

什麼時候該湧來的怪物清空,塔防玩法就什麼時候結束。

所以,彈幕才會說應該先清空低階怪物的怪物地圖。

同級怪物無法清空,就可以交給炮臺來清空。

而這一切,沒有看彈幕實時解說的蕭浩,什麼也不知道。

【可惜了,主播不知道珊貝大廈的隱患。】

【如果他沒有離開大廈,這會就該學著調節炮臺,或者乾脆再升一級。】

【對,再升一級的話,就會出現非常強悍的攻擊炮臺,可以非常有效地減少怪物的數量。】

【第六層炮臺的單體攻擊力,是所有炮臺中最強的。】

【......】

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