第120章 出租裝備與末日加強
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,就能將它的品質拉到極品。
不朽特性,意味著永不損壞。
看似沒什麼用的特性,可如果能將它固定住,那麼就等同於絕對防禦!
沒有東西可以刺穿它的劍身,意味著只要能有效將武器頂在前方,那麼任何攻擊都別想穿過劍身攻擊本體!
對於龍鱗的問題,蕭浩自然回應道:“你覺得租金多少合適。”
他對龍國很放心,化龍池不會虧待他。
龍鱗和其他人商量後,以遊戲時間一天一萬的價格租下,租一個遊戲版本,也就是7天。
不愧是龍國,出手就是闊綽。
蕭浩哪有什麼不滿意的,直接就應下了。
7w靈珠,到手。
看了眼遊戲面板,靈珠已經漲到了顆。
抵擋了一天怪物潮,蕭浩也累了。
正想關閉遊戲介面,彈幕突然彈出一條資訊,讓他頓時警覺起來。
【末日從來不會輕鬆。】
簡簡單單的一句話,立即讓蕭浩感覺到一股不安。
是啊。
末日,怎麼可能簡單?
蕭浩突然想起第一次假期,官方出手的事。
由於用了熱武器,導致玩家沒有出手,遊戲認為玩家沒有“體驗感”,進而加強了怪物的異變。
一加強,就差點導致整個國度崩盤。
遊戲不會跟人講道理,它認為應該是怎樣的,就應該是怎樣的。
第一次傳送門湧出怪物潮,大家勉強抵擋下來,危機感足夠,所以遊戲沒有加強末日的“難度”。
但第二次傳送門,蕭浩完全壓著怪物打,三大防禦圈很完整,一個人員傷亡都沒有。
遊戲怎麼可能讓玩家這麼輕鬆?
沒有難度的遊戲,還算是“求生遊戲”嗎?
蕭浩的疲憊感一掃而空,注意力迴歸到彈幕上。
至少從彈幕的討論中,他能知道些什麼。
【只能說主播太逆天了,明明是超越階層的怪物,竟然一點面子都不給。】
【說實話,末日的難度一直都在提升,就像這次假期和上次對比,上次超越階層的怪物寥寥無幾,這次一個國度直接就到十隻了。】
【我們種族遭遇末日那會,科技發展不是很好,所以從沒觸發過末日加強。】
【按主播的世界科技發展來看,理應只觸發一次末日加強才對,可現在...我不確定會不會觸發第二次了。】
【以一己之力觸發末日加強的男人...太強了!】
【末日加不加強還不好說,畢竟他們的遊戲沒有彈出通知。】
【只能做好防備了,遊戲也不是每次都會提前通知的。】
【主播的世界還剩永夜、沙漠、噩夢、冰川了吧。】
【對丫,主播下次應該會去沙漠傳送門吧,用水來剋制火...】
接下來,彈幕談到了屬性的剋制問題。
彈幕太多,蕭浩簡單總結成幾個值得注意的點。
永夜多為暗屬性怪物,被光系剋制。
沙漠多為火屬性,被水剋制。
冰川則是冰屬性,被火剋制。
噩夢則千奇百怪,不好說被什麼剋制。
這麼看來,剩餘的四扇傳送門由誰鎮守就很明確了。
浮島遊戲玩家的守護者多為光屬性,永夜交給木颯英鎮守。
冰川交給武霆,正好他的戰將屬火。
慶豐自己便是噩夢遊戲玩家,自然就交給他了。
而自己嘛,自然是負責沙漠了,螳螂蝦的海扇雀尾不能浪費。
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