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改進。
這不得不提阿里和企鵝這兩家公司的區別。
阿里的想法很多,總能不時搞出一個很有想法的東西。
而他們總能把東西做得很難用。
而企鵝正好相反,即使他們沒有想出新的東西,但他們可以把別人的東西改進得更好用。
一個最簡單的聊天對話方塊的視窗抖動功能,企鵝抖起來就讓人感覺很舒服,如絲順滑。
而阿里的抖動,會讓收到的人脾氣暴躁,血壓上升。
每個網店客服,下載軟體的第一件事,就是把抖動功能關閉。
更不用說支付寶、釘釘各種反人類的功能了。
他們收購的網際網路公司,只要更換領導層,換成總部的人,產品很快就會改得很難用。
企鵝就不用說了。
恐怕是全世界最會賣面板的公司。
總能把東西做得很好看,然後讓使用者心甘情願地充錢。
而原本的種樹,使用者玩到最後,唯一能夠得到的只有好友的排名,以及那幾個證書。
除了偷能量之外,使用者不會多看遊戲介面一眼。
因此洛修希望種樹這件事變得更有意義,更好玩。
首先每個使用者都有一個木屋,木屋外面則是一片荒漠。
而使用者每種出一棵樹,樹底下就會出現一片綠地。
種的樹越多,綠地的面積則會越大。
象徵著人類改造自然,向荒漠要綠地的程序。
接下來我們就可以在這片綠地上種菜、養小動物、放牛……
還可以改造房子,把家園裝飾得更好看。
而好友之間的互動,除了偷能量之外,也可以做得更有趣。
比如好友之間還可以相互串門作客,可以拿出自己家種菜的瓜果招待客人。
一家人可以共同在一塊土地上種樹,建設共同的家園。
情侶之間也可以共同營造一個浪漫小屋,一起努力收集能量。
唯一比較難辦的是,情侶和家人不太一樣,隨時可能會分手。
萬一以後分手了,這個共同財產不太好分配。
這個遊戲會非常耐玩,等你擁有的森林足夠大之後,就會擁有河流,各式的動物,甚至擁有村莊、小鎮、城市。
而到了更遙遠的未來,還能進一步升級,變成人在虛擬世界的另一個家。
而且這個家是人一點一滴建設出來的,是透過低碳的生活建設出來的。
就時候甚至可以透過區塊鏈技術,將我們的家園變成一種貨幣。
這種貨幣可以變成真正意義上的碳貨幣。
使用者之間可以進行碳貨幣的交易,也可以透過碳貨幣購買現實中的商品,或者兌換現金。
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