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津津有味。
世界名著前期通常沒有什麼爽點,內容很枯燥無味,看到後面才領悟到書裡面的很多道理,引發對人生的思考。
後來,人們開始沒有耐心看名著了,只能看一些爽文,要求三章之內就能吸引讀者。
就連爽文,不同時期也不一樣的。
以賺錢為賣點的爽文為例:
早期流行的賺錢爽文,主角需要靠自己雙手,很艱難地創造財富。
中期流行的爽文,主角只需要完成系統的一些簡單任務,就可以得到大筆的金錢。
而後期流行的爽文,連繫統任務都懶得做了,主角只要“簽到”就能獲得幾千億。
讀者越來越追求最簡單最直接的爽,不要有挫折,不要有任務,不要有思考,腦中籤到就拿錢。
這就是短影片時代帶給人們的改變。
因為一個短影片只有十幾秒鐘的時間,來不及思考便跳到了下一個影片。
人們也變得越來越不會思考。
同時人們的專注力也變得只有十幾少鐘的時間,學生變得沒辦法專注聽老師講課。
因為對於短影片來說,一節課的時間太長了。
短影片對於孩子注意力的影響,遠大於玩遊戲。
至少玩遊戲能夠讓孩子幾十分鐘內保持高度的專注力。
洛修不認為遊戲真的會毒害青少年,很多網癮少年,長大後一樣能出人頭地。
但他對短影片有著很高的警惕。
如果非要沉迷,沉迷於網路小說或者電影,對小孩來說是最好的選擇。
……
在洛修眼裡,短影片是一隻魔鬼,當魔鬼被釋放出來,世界將會變得不一樣。
但他還是選擇了去當那個釋放魔鬼的人。
因為即使沒有他,魔鬼也將破籠而出。
無論是國內還是國外,都已經存在多個短影片平臺。
無論洛修願不願意,魔鬼終將降臨。
既然如此,還不如把這隻魔鬼牽在自己手中。
就算它要傷人,那傷的也是別人,而不是自己。
最重要的是,這種魔鬼的理論,很可能只是他自己一廂情願的想法。
他沒有權力去批判一個時代。
就如同當初大人將網路遊戲視為洪水猛獸,將沉迷網路的孩子拉去電擊治療。
現在他由小孩子變成了大人,並不想變成自己曾經討厭的人。
而且就算短影片是政客口中的“**樂”,那麼民眾是不是自願吸奶呢?
沒有這個**,下層的人就能翻身嗎?
洛修自己同樣沒有權利,去奪走窮人最後的一個**。
都知道大家在做夢,把人從夢裡叫醒,又能改變得了什麼呢?是不是更自私更殘忍呢?
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