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方的話,大概會給出‘讓玩家有充分時間自主體會任務樂趣’這種說明。”

瑟瑟紅:“不過我們都知道。”

碧軒冷燈:“他們只是單純的想坑人。”

雲飛揚輕輕咳了聲:“容我插句話,你們覺得任務說明中指的木船,是不是水上漂的這些亂七八糟的碎片?”

謝孟筠:“我希望不是。”

碧軒冷燈:“可惜她希望的不算。”

於絕望中認清前景的隊友們再次撲通撲通跳下水,去尋找散落的漂流木,雲飛揚速度最快,謝孟筠才找到兩塊時,人家已經薅了她的四倍回來。

小喬硫水:“他體育運動裡也就游泳好些了。”

雲飛揚:“請注意說明這個好些是校隊冠軍的級別,以及我長跑跳高也不錯。”

小喬硫水:“孔雀開屏。”

雲飛揚:“明明只是陳述事實,就算真開屏的話我也會記得用背對著你。”

輕羅影舞面無表情的將恨不得伸腦袋咬對方一口的雲飛揚和小喬撥開:“見笑,我們幫主和喬長老的友情一直如此深厚。”

最後兩個字似乎加了咬牙切齒的重音。

謝孟筠誠懇的回答:“嗯嗯,我都懂。”

輕羅影舞:“對,就和你們與揚帆幫主那樣。”

謝孟筠摸著下巴,總覺得不留神就把自己掘進了坑裡=_=。

吳越山青嘗試著木料拼接在一起,果不其然,無需玩家多費心思,只要將它們湊近,斷裂部分能合上的部位就自動連線在了一起。

眾人拾柴火焰高,木船的輪廓很快顯露雛形,謝孟筠發現,原來自己最開始站的長木條就是船槳。

熱火朝天的二十分鐘過後,系統頻道中默默彈出一行“請給您的木船命名”的提示語。

因為聯合隊伍中“一零不是十”的人數多兩個,所以揚帆濟滄海被任命為小隊的隊長,在徵求過同伴們的意見後,他堅定的在訊息欄中輸入了“打到策劃”四個飽含情緒的大字。

提交。

loading——

【系統】:玩家命名不符合遊戲規範,請重新輸入。

揚帆濟滄海吳越山青謝孟筠碧軒冷燈瑟瑟紅雲飛揚小喬硫水輕羅影:“……”

最終木船的名稱被決定為“八仙過海”號╮(╯_╰)╭。

作者有話要說: 喝粥的我,想肉。

第80章

浪花輕輕拍打著船舷。

“八仙過海”號前後總共帶著三個篷, 可拆卸,每個篷裡頭的空間都不大, 剛能擱下件小方桌——這種船的容積大概是按隊伍上限十人來設計的,裝他們八個玩家綽綽有餘。

船上的人有八位,但漿只有兩對,吳越山青和雲飛揚兩人先上去試了下,發現只有將內力催動到一定程度時才能轉動船槳, 並且在行駛過程中需要始終保持著內力的輸出, 跟激烈打鬥沒什麼區別。

謝孟筠:“突然對人力船三個字有了更加深入的理解。”

瑟瑟紅:“我只聽過人力車。”

碧軒冷燈:“看來這關考驗的不是玩家野外生存的本事,而是自身功力。”

既然槳的數量有限制, 又對內力有要求, 結果必然是大家輪換著來划船,在遊戲裡,玩家內力回覆的速度在打坐時最快,具體到每人又和武功的品階與等級正相關,如果隊裡的人內力都不高, 那麼與其寄託與坐船找到任務物品,還不如將希望放在游泳潛水上。

碧軒冷燈結論下的沒錯,可惜小隊裡有人完全沒能抓住重點。

揚帆濟滄海面露喜色:“反正考驗的只是功力——”

碧軒冷燈瞥:“那不就正好把你考倒了麼。”

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