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衛揚剛進來的時候,只看到了場中央的兵俑,旁邊沒有任何關於規則的解釋,衛揚下意識的就認為,只要將這個兵俑擊敗即可。
衛揚興沖沖的衝了上去,迅速的將兵俑的狀態推到了第二階段,兵俑的實力瞬間從和衛揚實力持平的狀態跌落,衛揚兩巴掌就將兵俑扇飛了出去。
“這麼簡單的嗎?”衛揚看著躺在地上的兵俑疑惑的說著。
然後他就親眼看到了那個已經躺在地上的兵俑一個翻滾爬了起來,渾身上下冒著紅色的光衝著衛揚迅速跑了過來,一記上勾拳衛揚如一個斷了線的風箏一般,啪嘰飛了出去,落在地上。
“臥槽,有外掛!”衛揚迅速的從地上爬起來,擺出一副警戒的模樣,卻發現之前閃著紅光的兵俑此時此刻,就像他剛剛進來的那般模樣,一動不動很安靜。
“難道剛剛是卡bug了?”衛揚此時此刻覺得自己聰明的腦瓜不夠用了,但這一個學堂中的考驗衛揚本來就沒有打算動腦子,自然也就滿不在乎的重新爬了起來,“這狀態感覺是重新整理了呀,難不成剛剛挑戰失敗了?”
“失敗就失敗了吧,我再來就是。”衛揚十分樂觀的拍了拍手,從地上爬起來,此時此刻的模樣像極了一隻樂觀的小強。
所以當再次被扇飛出去的時候衛揚也僅僅只是覺得自己運氣不好,又遇到bug了,而不是思考這場考驗的規則。
所以一直到第三次的時候衛揚終於決定動用一下他聰明的腦瓜,畢竟一直被扇飛出去,面子上和身體上都不好受。
兵俑有四種狀態,第一種便是和挑戰者實力相當的狀態,挑戰者在一定時間內保持與兵俑實力相同的攻擊力或者擊敗兵俑便可以開啟第二種狀態。
第二種狀態之下,兵俑會變強或者變弱,挑戰者需要在兵俑變弱的情況下發揮與之相一致的實力,不能有任何差距。在兵俑變強的情況下,挑戰者需要在兵俑手下以躲閃的方式不被兵俑擊敗。
若是第二種狀態,挑戰者挑戰失敗,兵俑會直接進入第四狀態。
第三狀態是挑戰者透過第二階段的挑戰之後兵俑會有一個迅速的變頻期間,在這一段時間之中兵俑的實力會忽上忽下,挑戰者必須快速反應,即使對自己的戰鬥力作出調整,否則也會讓兵俑進入第四狀態。
而兵俑的第四個狀態,就是將衛揚狠狠扇飛出去三次的紅光狀態,這種狀態下衛揚對兵俑的實力進行了一個大概的估算,是挑戰者實力的4倍。
“第二狀態變弱,最弱也有五級左右的實力,而變強的狀態之下,有100%的加持。”衛揚對前三次的失敗做了總結,估算出一個基本的數值。
明白了丙學堂的規則,通關對於衛揚來說還不是手到擒來。
“哥們兒,只是不願意動,而不是沒有,你看這不就輕鬆的透過了嗎?”
半個小時後衛揚終於將兵俑打倒在地,這一次這個如同不倒翁一般的兵俑再也沒有起來,倒在地上。
“唉,哥們怎麼這麼優秀啊?”衛揚整理了一下自己剛剛對戰,有些凌亂的髮絲自戀的說著。
“是嗎?”
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