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遊戲與遊戲的區分,其實根本難不倒觀眾。只要眼睛不瞎都能看出,此刻到底是暗遊戲還是遊戲在主導決鬥。
顧淼保留了這種方式。
只不過他認為,原版《遊戲王》裡面,主角遊戲的身高實在是太“硬傷”了。
單獨看著還好。
可一旦跟海馬對上,一旦跟城之內與杏子等人並肩,那就是一場妥妥的災難。感覺就像中學哥哥姐姐,帶著小學弟弟一起出門遊玩的模樣。
不是吧阿sir
他們可是同學誒!
雖然同學之間,身高出現巨大差距,這是一件很稀鬆平常的事情。但遊戲的個子,確實是有點矮的過分了。
為什麼這麼說呢
因為從很多鏡頭裡,都能看出一點,那就是遊戲站在城之內身邊,只能勉強夠到他的肩膀。
這得矮了20厘米吧
說句實話。
中學生階段比其他同學矮了十厘米,甚至十幾厘米,那就已經算是特別矮了。像遊戲這樣,與同學身高差距這麼大的,顧淼還是生平第一次見。
暗遊戲身高,差不多是“標準”身高。
顧淼不指望遊戲可以變得像暗遊戲那樣高,最起碼也得高几厘米,不至於出現……
城之內半邊身子都在螢幕中,而遊戲只能冒出一個“腦袋”的詭異畫面。
講道理,這太滑稽了。
為了更加方便構圖,適當給遊戲“增高”,其實是一種相當省事的舉措。
當然,也不會增加太多。
假設是現實人物,那萬寶版遊戲的身高,約莫比原版高了五厘米。
這五厘米,並不能改變他依舊是團隊裡最矮那個人的事實。但至少可以讓他與夥伴們同框出鏡時,顯得沒那麼尷尬了。
最重要的是……
杏子與遊戲在一起時,也不會產生諸如“單親媽媽帶娃”這種胡亂錯覺了。
“不要問,問就是遊戲穿了增高鞋墊!”
顧淼擺了擺手,對眾人示意道:“主角這邊,咱們就先說到這裡。再來說說配角,特別是那些對手們。”
這裡面也有門道。
在《決鬥王國》篇登場的配角,包括說對手,其實除了一個【千年眼—貝卡斯】與【海馬社長】給人留下深刻印象外,其他角色都有點不夠立體。
這倒不是形象設計問題。
主要是這幾個角色的“人設”沒有立起來,沒能給觀眾們留下不可磨滅的印象。
這方面得改善一下。
雖然說,不能指望每一個反派或者說對手,都能像海馬社長這麼吸引人。
但也不能邊緣化對吧
能在決鬥王國初期,就跟主角碰上並交手的人,按理說日後也是決鬥怪獸界的“名人”才對。
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結果除了海馬還堅挺著,後期這批人都不知道跑去哪裡摸魚划水了……
屬實可惜!
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