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命魂物神雖然能夠改變物體的重量,但它的作用極其有限,我能夠發揮的威力,不過是“暫時”定住敵人,用來當定身法是不錯的,用來飛行就有很多限制。

物神卻需要全神貫注才能發動,使用白骨長劍的時候,我本身的幾乎不能夠移動,也無法戰鬥,並不能用來減輕許真一和三位佈雷斯家族士兵的份量,讓我可以用懸遊輕若無物的飛行。

也許我把白骨長劍培養到更強級數,物神能給我意外的驚喜,但比較而言,我更願意在自己的能力上投入更多的資源,而非是外物上投入太多。

我進入黑暗世界之後,差不多也積蓄了一二百份的魂力,此時一口氣全部投入到了丹劫和懸遊。

如此充沛的魂力注入,這兩團命魂先後獲得了突破,只是幾分鐘的功夫,就分別進入了成熟期,這已經耗去了小半積蓄,我立刻把剩下的魂力都投入到了“虛幻之火”上。

虛幻之火可以讓我對炎氣的控制更有效率,更為完美,更加凝練,提升這團命魂的力量,對飛行能力的提升,並不見得會比提升懸遊差,就效率比來說,甚至還略有勝出。只是我更相信動力的充沛,比如何調校這些動力重要,所以才把虛幻之火安排到最後。

這些魂力都投入了進去,虛幻之火也連續提升品質,從初生期,進入了幼生期,又從幼生期,進入了成長期,然後進入了成長末期,我投入的魂力這才消耗的差不多了。

赤魃命魂圖體系的三團命魂,不管是開闢還是提升品質,都比山嶽巨猿命魂圖體系的命魂所需更多。要是山嶽巨猿命魂圖體系的命魂,二三百點魂力絕對不止提升這麼點。

這一次提升丹劫,懸遊,虛幻之火,我使用的魂力就只有進入黑暗世界獵殺妖獸的積蓄,許光鬥贈送我的魂力都還留著沒動。

一來是,我投入這部分魂力就已經足夠把丹劫,懸遊和虛幻之火提升到目前品階,二來是我亦知道,這部分魂力是主世界魂力,用來開闢命魂,不會因為回到主世界而降落品階。除非萬不得已,我一定會把這些魂力用在山嶽巨猿體系的命魂上。

我再次抓過了四頭肥碩的幽月妖狼做試驗,這一次我就勉強可以飛到五十公尺的空中,雖然速度是略略慢些,但也不過有空手飛行的七八成,也有個時速二百三四十公里了。

這樣的升空高度和速度,已經勉強可以讓我逃脫狼群的追獵,但仍舊不是太夠用。

許光鬥贈送的一百五十點魂力,我開闢了熾怒和狂力的時候用去了四十份,咆哮是因為奪取了一團二階的命魂巖甲,我當時覺得開闢這團命魂會有莫大的好處,這才順勢開闢,所以現在還剩下了一百一十份,倒是足以把懸遊提升到進階期,讓我的升空和速度還能提升一些,但那樣一來,我就沒什麼餘力開闢最後一團命魂“骨刺”了。

我猶豫了好久,暗暗想道:“一頭真正的懸遊獸,絕對可以負擔起來十多個人飛行,我現在的能力絕對超出了當初獵殺的懸遊獸,怎麼飛行能力反而不如?”

我想象了一下懸遊獸的飛行姿態,忽然覺得喪氣,懸遊獸體型龐大,但身子卻幾乎是空的,充滿了懸氣,就算沒有任何動力,也能漂浮在空氣中。我的身體卻是血肉之軀,比空氣的密度大的太多,所以必須要藉助懸遊噴射炎氣才能飛的起來。

“如果我也能弄出一個巨大空心,說不定也能負擔起來更多的重量。”

我心思轉了一會兒,把山嶽之力收斂,放出炎氣,虛幻之火的控制下,炎氣變得得心應手,凝成了一個巨大的圓球,帶動我徐徐浮空。

我虛虛一抓,就有六七頭幽月妖狼飛了起來,被炎氣包裹,收入了炎氣形成的圓球之中,果然我再次催動了命魂“懸遊”,八個懸遊的投影分別噴吐強勁的炎氣,讓我速度驟然提升,在山

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