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邏輯,tmd以前是策劃教玩家玩遊戲。
我用策劃的話來說就是,“我們覺得什麼事不應該。”
“我們覺得什麼事應該。”
而且最關鍵的是,策劃這句,“我們覺得什麼事應該。”這個應該,我覺得是完美的,策劃的選擇,基本上是必定能讓事情朝著好的方向去發展的,這就是當初dnf最牛逼的地方了。
但是我也說了,這是當初了,兩年前了。特別是去年和今年,我真的是看盡了,遊戲行業的心酸了。
首先資本家出現問題了,這是必然的,資金鍊不足這樣的情況,都是因為那長達幾年傳染病的原因。
導致只能坐著,按照資本家的話來說的話,叫做降本增效,我真的都不敢想,核心員工被開除,知道了很多資訊,有了很多處理事情的經驗的員工被開除了,那對做這件事本身的,就好像說對dnf這遊戲的影響,到底有多大?
本身說的,所需要的,我覺得其實就是處理資訊的速度能力而已。
老子一個玩遊戲的,本身是策劃教我玩遊戲,就好像策劃有很迂迴的話在告訴我,“你看這遊戲這樣子,做的多好。”這話誰聽的不敢動啊?說不愛聽啊?
但是你說今年去年這兩年變成怎樣了?我留點口德不談別的,就談一個大方向,dnf這遊戲說白了,大家都畢業了,不叫畢業。
大家能打團了,才叫畢業,我這麼說,打一天疲勞,也就是說十幾二十盤的遊戲金幣,多打一天,就可以跑去這版本最終極的副本去打團。
好我想問問,這樣的終極副本,一般玩家刷夠基準的副本兩天就可以去了,那憑什麼還要花精力去打造?
在有終極副本有一個概念,必定是有一群人在帶著的,這就是現實,現在倒好,低價人人都不想帶了,做了幾天全都可以打野了,就算低價終極副本,大家也不用去了。
以前的運營風格我就不說了,其實現在的運營風格我也不想說了,就這麼簡單一個道理,老玩家都知道以前對比現在的區別在哪裡。
我只能說現在已經可以算是涼了,我話已經說到這了,我說過過年的時候,是我最後一次充了,做的差的話,以後dnf就沒我什麼事了,不會在有什麼感情了。
其實這跟愛情也挺像的,真的已經開始若即若離的時候,開始做夢的幻象的時候,其實並不是封建迷信什麼的。
我覺得用科學的話來講,你的身體已經發現了,你想要這麼做,但是現實卻告訴你不行,所以身體為了保護你,知道你內心會因此難受,所以想象出這麼一個東西,來填補這個位置原來該有什麼的空缺。
人心積累難,人心散去容易,資本家只想用最快速的方式,賺最多的錢。
而真正從業時間長的人都知道,人心積累難這件事,就像虎毒不食子,其實說著的意思就是,在邪惡的人,也會護著新生的崽子一樣。
前提是得有這所謂的愛心,在某種意義上認為那是崽子才行。
其實這麼長時間我變化也挺大的,就像寫文的時候我都理解到了一件事,錯了一次,特別是這種大方向已經走錯的人或者事,錯了一次那其實,下一次也不用期待他能做出什麼好事了。
我總歸是抱著一點期待的,就像自己小說寫的一樣,總是說,不想要放棄,但是你說在說回來現實,我把所有dnf開除的員工,全部在找回來,你覺得這有可能嗎?
我現在仔細這麼一想。
所以我覺得說到這就行了,難受的事情說多了我也不好受,這一件事告一段落了,我就說下一件事。
手遊真的賺錢嗎?當初王者榮耀是在什麼情況下出來的?整個手遊界,沒有任何一款5v5moba類遊戲的時候,王者榮耀橫空
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