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九暗等級的星君打成重傷,試驗結果證明,“想死哪那麼容易,了不起重傷沉睡”的星君特性仍然存在。這幾個試驗也是讓很多星君鬆了一口氣,也因此這次“繁極初戰”才能聚起這麼多強力存在,戰君們作戰積極性也非常高。

率領想死不容易,了不起沉睡的1310名九州戰君,一路戰戰戰趕到了“會合”地點,胡山雕看了一下只有時間功能仍可在極網中運作的“繁星表”,麻的,來太早了。其實也是花了27個小時才趕到的,但“會合”地點雖然也聚集了不少戰君,人數上卻是不對的。

戰爭時期,戰尊就是指揮官,戰君就是士兵,沒有小隊長大隊長,就這兩個職位,這也是“升燃時代”的舊習,主要還是因為“星君特性”。戰尊直接下令佈局,戰君們聽令行事,反正了不起沉睡,也就不需要太過於複雜的戰場指令。

九位星主都不在“會合”地點,顯然是去接引那些沒有趕到的戰君,會合地點也是經過精心挑選的。九州、青龍等十個主星在星空位置上都是相鄰的,但在極網中距離還是有些遠的,只是在戰前會議中預設的是15個小時,九州戰團是40個小時抵達。

如今九州戰團僅花27個小時抵達,原本15個小時會合在此處的九個戰團卻沒有完成預設,胡山雕心想著莫不是遇到什麼兇險了吧?九州戰尊固然只能指揮九州戰團,但在沒有其它戰尊前提下,胡山雕也具有臨時調動的許可權,這些戰爭規則,他也是詳細瞭解並儲存的。

胡山雕倒也沒有強行調動,而是派人去問了問四周零零散散的戰君,但沒有一個好訊息,所有戰君都拒絕聽從調動,除非胡山雕以“九州戰尊”的職務強行下令。胡山雕才不幹這種吃力不討好的事情,他就帶著九州戰團進行“防務構築”。

極網就是一個資訊世界,資訊具現跟玄通具現有很多共同之處,極網中發生的戰爭也因此是“具現物”的戰鬥。防務構築,就是進行“營地”具現,將“魂月”中儲存的相關資訊,再透過“外卦知識點”進行融合,就可誕生跟“極物”一樣的具現物種。

戰爭自然不能讓士兵出錢,所有戰爭儲備都是由繁星宮提供,胡山雕此時也就不再心疼,具現物不存在“時效性”,但也不是永恆不滅的,就跟“尊軀”一樣需要消耗資源進行維持的。

如果繁星宮戰後不要這些具現物,胡山雕就可以將它們拆了,多少能回收一些資訊跟外卦知識點。倒也不需要擔心“魂月”裡的資訊具現後會丟失,這是“複製”出來的資訊,極網內的極族也是複製資訊具現而成的,若是不復制的話,極網遲晚崩潰,沒資訊了嘛!

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