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鐵扇公主過後,就是紅孩兒這張卡牌了。

紅孩兒和哪吒很像,無論是造型上還是性格亦或者是能力,但在故事形象中,紅孩兒展現出來的強度不及哪吒,卻給猴哥帶來過大麻煩,在這裡作為A級卡牌,也沒問題。

紅孩兒的能力比較特殊,因為和哪吒撞了,問姜思考了一下,簡化了紅孩兒的能力。

紅孩兒有兩種形態,但這不代表他和他爹一樣是雙變卡。

紅孩兒分為兵器形態和防禦形態。

卡牌形象是個穿著紅肚兜扎著沖天辮的孩子,怒目圓睜,看起來威風凜凜。

兵器形態,紅孩兒手持長一丈八的火尖槍,長槍在攻擊狀態下可以造成持續不斷的火焰傷害,該火焰傷害無法被任何方式驅逐,可以被治療,但仍舊逃不過被持續燃燒的命運。

防禦形態,紅孩兒在被菩薩征服後,最初的紅孩兒仍舊相當叛逆,它性子暴烈,即使成為善財童子也是不服氣的。

這個階段的紅孩兒,還不甘心被度化,但卻只能老老實實的。

於是防禦階段的紅孩兒,坐在一朵巨大的蓮臺中,雖然無法施展攻擊手段,但蓮臺防禦力十足,且在受到傷害後,因為自身叛逆的性格,能將該傷害的百分之五十反彈掉,包括任何負面狀態。

相比兵器形態,問姜更喜歡紅孩兒的防禦形態。

一張真正的反傷卡牌,一旦傷害打到紅孩兒身上,就會面臨被反彈的風險,和他爹一樣,會對后羿造成一定剋制。

這一家的聯動狀態也十分有意思。

分為兩個狀態。

初期階段,一家三口無論和誰上場,會有互相增傷狀態,牛魔王人形狀態下的被動能力,同樣對紅孩兒和鐵扇公主適用,坐騎會為他們抵擋一次致命傷害。

這和四大天王裡面的聯動能力很像,魔禮壽在兄弟受到致命傷害的情況下也會召喚紫貂擋下。

但這種增傷,對鐵扇公主不明顯。

鐵扇公主的明顯能力增幅是在紅孩兒切換為防禦狀態時,這個時候的紅孩兒被觀音度化,成為觀音的善財童子,鐵扇公主知道自己此生恐難再見到孩子,悲憤欲絕之下芭蕉扇能力增幅。

芭蕉扇的所有能力狀態持續都會增加且減少能力釋放時間。

例如扇風,強控狀態下就能維持兩秒,而降雨,就會縮短延遲改為瞬間施法。

等於對方上來就會被鐵扇公主致盲,如果卡靈站位不慎都聚在一起,甚至會被群體致盲。

這對一些速度快的靈卡師來說簡直是驚人的增幅,堪稱恐怖。

可別小看了這幾秒的差距,在場上,多增加一秒的控制時間,就會造成越大的殺傷力。

而紅孩兒的聯動狀態則是增強防禦狀態的反傷能力,由百分之50增強到百分之80。

他們的聯動狀態能力增幅更為明顯,無論怎麼看,這都是有三張比月宮卡組還要適合上場的卡牌。

若是由問姜來選,她甚至會選擇拋棄玉兔搗藥,讓嫦娥和后羿與這一家三口打團隊戰。

不需要治療卡牌,以這五張卡的強度,對上誰都是摧枯拉朽之勢。

問姜做出來的卡牌,已經在模糊卡牌的定位。

例如紅孩兒,又能打又能防禦,到底是輔助位還是輸出,都夠大家頭疼了。

問姜自己都滿意,更別提嚴墨靈了。

卡牌做好後,問姜睜眼,感覺到自己修為上升了一波,零蛋也興高采烈的:「宿主,你出關了啊?」

問姜:「嗯。」

她輕聲詢問道:「最近外面有沒有發生什麼事情?」

零蛋:「那倒是沒有,就是眾神殿的A級組除了阿爾瓦之外其他幾個人宣佈退役了。」

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