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在帝都內任職的高層官員,已經有三分之一是暗地裡為各宗族效力的,數十座城池的城主,也有將近三分之一的人被宗族收買了。
文國國主雖然心裡明白,但不敢輕易動這些人,牽一髮而動全身。一旦動了這些人,必然會使得那些個宗族聯合起來對抗文國。以現在文國的整體實力而言,還做不到同時與幾個大宗開戰。
為了讓這種局面有所改善,文國想出了一個辦法,那便是從各座城池的散修或者小族裡面開始選人,然後由文國開始培養。每五年一次都城大比,每次前十名都將得到來自文國的修煉資源。而作為對文國的回報,這些人需要在文國面臨危難之際,站在文國這邊。
其實文國這種做法也有弊端,一是一些宗門大族,會買通一些城主,將自己宗門家族的子弟安排在比武名單之中;二是文國此舉相當於一場豪賭,在文國面臨危難之時,曾受過文國恩惠之人,又會有多少人願意來相助文國,這不得而知。但是,這已經是文國所能想到的不是辦法的辦法了,只能盡人事聽天命,來一場人性的豪賭。
而文國將選人的重點放在散修與小家族之中的原因,便是這些人缺少修煉資源,即便最後沒有幫助到文國,也不至於養虎為患。
一些大宗強族對於文國此舉的意圖,當然清楚明白,但他們也不太當回事,畢竟人性這個東西,又有幾個人經得住考驗。而他們也不是什麼都不做,像那種安排自己宗門家族子弟進行參賽撈取文國好處,便是他們的行動。文國對此也是一清二楚,但大家都是彼此心照不宣,先維持這種穩定狀況。
其實對於一些被文國資助過的散修以及小族的天才妖孽,最終也有一些會被各宗族拉攏過去。而那些不願意接受,過於妖孽者,可能就會在某天突然消失在這世間,連屍體都找不到。對於宗族在背地裡的這些做法,文國無可奈何,只是儘量去保護那些天才妖孽不被害。
文國也是逐漸在完善帝都大比的一些規則,儘量避免讓更多的大宗家族子弟趁此機會來撈取文國的好處。
比如從今年開始,大比加了一條規則,比武臺即為生死臺,一上比武臺,既分勝負,也決生死。除非贏的一方願意放輸的一方一條生路,否則只能是最後站在臺上之人,才算勝者。
這條規則看似沒有什麼特別之處,其實暗藏玄機。對於一些大宗家族子弟來說,其實文國的那點資源他們還真不是特別在意,參加大比的主要目的,便是為了多佔一個名額,讓文國少拉攏一個人心。
而相對於一些散修來說,大宗家族的子弟更加怕死,因為為了那點他們不怎麼在乎的資源而去冒生命危險,屬實不值得。而大宗家族的掌舵人,也就不會讓其過分妖孽的天才子弟來比武,如此一來,那些散修與小族之人獲勝的機會便會增加許多。文國也是看出了這一點,才加了這條規則。
文國也有自己開設的學院,但這學院基本已經被徹底滲透,相當於是在為文國自己養仇敵,文國實際已經放棄了對這個學院希望,每年象徵性給一點修煉資源,不再花大代價去培養。
久而久之,文國逐漸人才凋零,除了文國皇室宗親以及一些忠良之輩外,其餘之人都可能是各大宗族的親信。
文國為了鼓勵各大城池城主能挖掘出有用的人才,每次大比不僅取得勝利的比武人員有獎賞,其所代表的城池城主也可以獲得豐厚的獎勵,以用來作為城主府的花銷,或者作為城主府建設其所管轄的地方的費用。
連峰城已經連續好多次未曾有人衝進大比前十了。城主府每年需要向國庫繳納一定數量的晶石,晶石來源主要有進城入門費,城內各個商鋪的地段租借費用等等。如果一個城池過於落後,那麼裡面之人必定大都拮据,那麼城主府的收入相對會少許多,可能還會出現收入不夠
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