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人總是容易安於現狀,喜歡冒險只是少數人的特性。

徐翔出城的時候已經把斗篷脫掉了,只是由於徐翔開啟了強化潛行,並沒有人能夠發現徐翔的蹤跡,徐翔開始全速往黃昏戰場前進,一路上遇到的怪物都被徐翔直接避過了,有時間擊殺這些怪物徐翔還不如在黃昏戰場中多刷一會。

夜律還是比較寬廣的,徐翔要橫穿的話也要花上不少時間,等徐翔到達深處的時候已經有一些將近30的怪物了,甚至還有一些boss級的怪物,徐翔需要避開15碼之外才能保證完全不會被探知,所幸怪物也並不是很密集,穿過還是沒有什麼問題的。

終於在6分多鐘之後徐翔來到了黃昏戰場,黃昏戰場因為角度和地形的原因,一天從早到晚並沒有多少時間是被陽光籠罩的,而且就算有陽光也只是邊緣,所以在黃昏戰場之內可以感受到一股陰暗溼冷的氣息。

不過徐翔不會覺得不適應,畢竟本身也是亡靈族的,而黃昏戰場的土地相對於夜律平原顏色深了許多,是紅褐色的,讓人回憶起這片土地被鮮血浸染過的歷史。

徐翔走進黃昏戰場不久就看到了第一隻怪物,一隻浮在半空中,全身白色,看不到腰部以下的幽靈。

亡者魂魄

等級:22

攻擊:283

防禦:124

血量:3600

介紹:亡者魂魄是在黃昏戰場戰死的戰士們的亡魂,他們只繼承了戰士們的戰意所以將會攻擊見到的所有生靈,他們擁有比較快的攻擊速度和移動速度。

還算正常的屬性,不過幽靈系怪物擁有對物理攻擊的一定機率免疫和受到魔法傷害的一定加成,這算是這種怪物的特性,就像野獸系怪物受到火系魔法攻擊也會有一定的加成一樣,雖然並不出現在怪物的屬性之中,卻是實際存在的。

徐翔可以看到不遠處還有一些亡者魂魄在遊蕩,亡靈殺手卷軸的作用範圍有20*20,既然要高效練級就需要最大限度地利用這個範圍傷害,20*20的範圍一般來說可以容納下100只左右的怪物。

不過出於施法距離和吟唱時間時的安全考慮,徐翔決定先拉50只怪物試一試,萬事開頭難,凡事都有第一次,有了第一次,第二次也不會遠了。

徐翔解除了強化潛行,慢慢地接近眼前的這隻亡者魂魄,徐翔現在需要先探查出這隻亡者魂魄的仇恨距離,並不是徐翔忘記了這個數值,只是由於徐翔目前等級太低了,在等級效應下這個數值可能會有較大的波動。

20碼……18碼……16碼……14碼,就在徐翔靠近到14碼的時候亡者魂魄動了一下,沒有瞳孔的眼睛看向了徐翔,然後迅速向徐翔飄了過來。

鑿擊!

徐翔一記鑿擊擊中了亡者魂魄的頭部,但是亡者魂魄並沒有陷入眩暈,取而代之的是一個巨大的抵抗從頭上冒了出來,出師不利,第一次攻擊就剛好被抵抗。

亡者魂魄可不管徐翔的反應,一口咬到了徐翔的手臂,一個巨大的230傷害從徐翔頭上冒了出來,沒辦法,等級差距實在太大了,而且徐翔身上並沒有好的防具。

不過就算如此徐翔幹掉這隻亡者魂魄也就是分分秒秒的事情,畢竟徐翔的攻擊確實很高,而且亡者魂魄的等級雖然高達22,靈魂程度卻也就和15級的精英差不多,徐翔認真起來連衣角都碰不到。

很輕鬆地幹掉亡者魂魄之後掉出了40多個銀幣,而徐翔的經驗槽中也多了將近百分之0.2的經驗,還算是不錯,本身經驗就多再加上越了11級殺怪,經驗翻了一番,要知道徐翔擊殺了那些15級的食人魔青銅級boss也才百分之1多一點的經驗。

掌握了仇恨距離的徐翔自然不需要一隻只殺了,利用永

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