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面板上顯示了5個選項,由於選擇獎勵的時間不計算在倒計時內,王木木也有著充足的時間進行考慮。

1、增加8點最大生命值;

2、力量+1;

3、敏捷+1;

4、被動技能:金屬化(格擋值增加敏捷\/2);

5、單手武器:精製鐵劍(8點傷害;2%的機率造成雙倍傷害;需要力量5點);

王木木看到這五個選項,第一次體會到了什麼叫痛並快樂著,這五個選項沒有一個是垃圾的。

1、2、3這三個選項都是永久增加基礎屬性的,怎麼選都不會虧。

4選項則是優秀的坦克流戰士被動技能。

5選項則是一把前期非常不錯的武器,但是需要5點力量才能佩戴。

所有不能幫助王木木拿到每一層的紀錄獎勵的選項,王木木都不會考慮。

儘管5選項非常有誘惑力,但是不能轉變為即戰力,王木木只能忍痛放棄。

剩下的4個選項則是讓王木木非常糾結。

雖然每個選項都非常的不錯,但是從第1層開始,每個選項都決定了你未來職業特色的走向。

王木木自然想走dpS流戰士的路線,畢竟自己的前世就是dpS流戰士,對dpS流戰士感悟很深,重走這條路,王木木憑藉著比前世更厲害的唯一SSS天賦,肯定會到更高的一個高度。

但是一想到隊伍裡的坦克流戰士被惡魔族一擊斃命,造成整個團隊的崩潰。

然後一個個隊友都變成待宰的羔羊,被惡魔族隨意虐殺。

這觸目驚心的一幕一直讓王木木不能忘懷。

而且現在自己還有著升級後的遺物“鐵製鱗片”,走坦克流戰士路線有著天然的優勢。

為了以後贏得殺戮尖塔副本和競技場的更多勝利,也為了突破自己的極限,能夠和宇宙萬族中的高手一較高低。

王木木咬咬牙,心一橫,直接選擇了“敏捷+1”和“金屬化”。

隨著“金屬化”選擇,王木木把自己徹底逼上了坦克流戰士的道路。

王木木選擇完畢後,便繼續馬不停蹄地開始闖關。

在王木木強悍的屬性加持下,6點的反傷對於這些群體性史萊姆而言簡直就是災難,2-4層王木木都成功創下紀錄,獲得5選2的機會。

繼續按照坦克流戰士的路線進行選擇,王木木也繼續堆砌著坦克流戰士的屬性。

選擇了3次+8最大生命值,3次敏捷+2,1次格擋+2,1次力量+1。

王木木的屬性來到最大生命值104點,力量1點,敏捷4點,格擋13點,反傷6點。

好像耗光了第1層的全部運氣, 2-4層王木木都沒有看到關於技能和裝備的選項。

看到自己的屬性,王木木不由得嘆息道。

“這遺物出現的機率可太低了,不知道5層的精英怪能不能給爆個遺物,或者來點什麼特殊屬性也行啊。”

殺戮尖塔中,尾數為5的樓層都是精英怪,10的倍數都是boSS,100的倍數則是超大型副本需要相當數量的人共同參與。

感嘆完之後,王木木便踏入了第五層。

對於第5層能否拿下紀錄,王木木心中還是充滿了憂慮。

在上一世的記憶中,第5層的守關精英是一隻巨型史萊姆,攻擊力不強,但是讓人噁心的就是超高的回覆能力。

王木木現在的坦克流屬性構成,最害怕的就是這種型別的生物。

雖然對王木木造成不了什麼威脅,但是會耗費大量的時間,這對王木木想拿第5層紀錄而言,是一個非常大的挑戰。

“是福不是禍

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