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火元素之軀超凡特性的加成很粗暴,火系法術威力翻倍,施法時間減半。
無需過多探索。
李維主要摸索法力掌控超凡特性帶來的提升。
“法力掌控程度提升,對法術的掌控力變強。”
他的掌心漂浮著一條小火蛇,這是他用小火球術捏出來的。
“掌控力提升,蓄力上限增強,但受制於零階法術的法術模型限制,十倍蓄力已經達到小火球術的極限。”
小火蛇變回火球,火球在法力的催化下快速膨脹。
直徑膨脹到半米,就已經達到極限。
小火球術十倍蓄力,達到零階法術的極致。
沒覺醒法力掌控超凡特性之前,小火球術蓄力超過七倍就控制不住,會發生自爆。
現在就算是達到十倍蓄力,李維也感覺一切都在掌控之中,並未受到過量的法力影響。
“自爆火球術徹底成為過去。”李維笑了笑。
十倍蓄力的小火球術比精通級火球術更強一些,施法時間更長一些。
主要是受到蓄力時間影響。
火元素之軀的施法時間減半,只能讓正常施法時間減半,蓄力時間無法減半。
正常施法,小火球術只需0.3秒,極限蓄力時間五秒鐘。
火元素之軀對火系法術威力增幅效果倒是不受影響。
十倍蓄力的小火球術,發揮出來真正威力媲美二十顆小火球同時爆炸產生的威力。
比起精通級火球術的威力還更強一些。
入門級火球術的威力與五倍蓄力的小火球術差不多。
精通級火球術基礎威力提升大概1.5倍,還沒有達到兩倍。
嘭!
地面上出現一個直徑兩米的土坑。
體會過小火球術的變化,李維依次體會其餘法術在法力掌控超凡特性影響下的變化。
隱形鎧甲法術,透過蓄力的技巧,加厚隱形鎧甲,隱形鎧甲防禦力提升大約一倍。
比一階魔法盾稍微弱一些,但已經足以抵擋一階法術的攻擊。
隱形鎧甲不太適合使用蓄力,因此蓄力上限不高。
冰箭術,李維輕輕鬆鬆用出古澤的三連發技巧,甚至能做到五連發、六連發。
硬生生將單發法術變成連發法術。
李維心中一動,差點忘記連環火球術。
他抬手施展連環火球術。
呼呼呼!
火球連續不斷從掌心飛射而出,直到法力耗盡。
李維看著眼前狼藉的景象,驚喜無比。
沒想到羅塔當初的設想竟然讓他做到了。
做到這件事的關鍵就是法力掌控超凡特性。
這一刻,李維才深深意識到超凡特性所帶來的天塹之別。
普通人絞盡腦汁才能勉強掌握的能力。
對於擁有相應超凡特性的職業者而言,比吃飯喝水還更簡單。
李維深吸一口氣,兩個超凡特性就讓他的實力提升數倍。
難以想象,那是擁有多個超凡特性的高階超凡者多麼強大。
超凡特性之間的效果相互疊加催化,會提供極其恐怖的增幅效果。
僅有火元素之軀或者法力掌控單一超凡特性。
李維的實力也會提升許多。
但是絕對不可能將火球術發揮出堪比二階火蛇術的威力。
這也讓李維意識到,後續覺醒超凡特性在選擇上的重要性。
最好能夠與火元素之軀和法力掌控兩種超凡特性相輔相成。
收回雜亂的心緒,李維將注意力集中到當下。
他心神一動,房
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