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:54級”

“魂環配置:黃黃紫紫黑”

“體質等級:魂王”

“精神力等級:魂王”

“天賦:S+”

“自創魂技:無”

“情緒值:0”

“盲盒:0”

嗯?

系統來了!

莫非穿越之神聽見我的吐槽了?!

某點的穿越重生文看的多了。

秦煊便下定決心,如果有朝一日,發覺自己醒來躺在某個陌生的地方,絕不會像穿越之恥,易小川那樣傻呵呵的喊,“你們這是在拍電視劇嗎?道具、場景佈置好逼真啊!”

這種愚蠢至極的,尋求內心安全感的話。

亦或是像傻逼都市文那樣得到金手指後大喊大叫。

剛恢復前世記憶時,就是這樣做的。

他只管若無其事的用意念翻看系統。

“大反派系統,倒是挺新奇的,是要透過觸發某個事件,然後從某人或某個地點,獲得獎勵嗎?”

秦煊心中猜測,他發現,這個所謂的大反派系統很簡單。

只有一個系統面板、商城、大轉盤。

系統面板自不用提。

商城也能理解,裡面道具琳琅滿目,小到魂環、丹藥,各類道具,大到神位。

除魂骨外,應有盡有。

只不過這些都是偏向輔助類,並沒有直接提升修為與實力的物品。

神位之類的不考慮,太過遙遠。

秦煊一眼就相中了,面具【千人千面】和衣服【鳳凰火】以及【復活幣】。

【千人千面】能夠改變相貌與氣息。

【鳳凰火】是一件具有魂力的衣物,衣不染塵,在被攻擊時具有防禦力,受到損害後可以自動修復,能防刀劍刺穿以及瘴氣。可隨意變換款式。還有偽裝武魂與魂環的效果。

【復活幣】宿主死亡後十分鐘後滿血復活。同時可復活死亡一個月內亡者,死亡目標百分百效忠宿主。

復活幣的重要程度自不用多說。有了【千人千面】和【鳳凰火】他就能離開武魂殿了。大可等千尋疾死後再想辦法迴歸。亦或是乾脆不迴歸。自由自在,開啟全新的人生。

可惜【千人千面】需要花費一萬情緒值。【鳳凰火】更貴,需要五萬。是暫時沒法弄了。

至於復活,一百萬情緒值一枚,這已經不是單純貴不貴的問題了,而是純粹的買不起。

就是三級神位,也才五百萬情緒值。

.........

大轉盤則是喜聞樂見的抽獎。

獎勵隨機。每次消耗一千情緒值,每隔兩年重新整理一次獎勵。每個月最多抽取一次,可疊加。可以隨機抽取魂骨、仙草、乃至提升修為的丹藥,以及各種稀奇古怪的功法。只是機率大小問題罷了。

不論是商城,還是大轉盤,都需要消耗情緒值。

只是,這情緒值是什麼鬼.....秦煊重新開啟系統面板,目光定格最後一欄‘情緒值’,心中問道:“系統,這情緒值要如何獲取?”

“叮!只需繫結和宿主對立的人物。人物產生怨念,便可獲得情緒值。”

“對立人物在鬥羅原著知名度越高,獲取情緒值越大、”

“人物死亡,將不再產生情緒值。”

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