第三章 武魂:長明
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:54級”
“魂環配置:黃黃紫紫黑”
“體質等級:魂王”
“精神力等級:魂王”
“天賦:S+”
“自創魂技:無”
“情緒值:0”
“盲盒:0”
嗯?
系統來了!
莫非穿越之神聽見我的吐槽了?!
某點的穿越重生文看的多了。
秦煊便下定決心,如果有朝一日,發覺自己醒來躺在某個陌生的地方,絕不會像穿越之恥,易小川那樣傻呵呵的喊,“你們這是在拍電視劇嗎?道具、場景佈置好逼真啊!”
這種愚蠢至極的,尋求內心安全感的話。
亦或是像傻逼都市文那樣得到金手指後大喊大叫。
剛恢復前世記憶時,就是這樣做的。
他只管若無其事的用意念翻看系統。
“大反派系統,倒是挺新奇的,是要透過觸發某個事件,然後從某人或某個地點,獲得獎勵嗎?”
秦煊心中猜測,他發現,這個所謂的大反派系統很簡單。
只有一個系統面板、商城、大轉盤。
系統面板自不用提。
商城也能理解,裡面道具琳琅滿目,小到魂環、丹藥,各類道具,大到神位。
除魂骨外,應有盡有。
只不過這些都是偏向輔助類,並沒有直接提升修為與實力的物品。
神位之類的不考慮,太過遙遠。
秦煊一眼就相中了,面具【千人千面】和衣服【鳳凰火】以及【復活幣】。
【千人千面】能夠改變相貌與氣息。
【鳳凰火】是一件具有魂力的衣物,衣不染塵,在被攻擊時具有防禦力,受到損害後可以自動修復,能防刀劍刺穿以及瘴氣。可隨意變換款式。還有偽裝武魂與魂環的效果。
【復活幣】宿主死亡後十分鐘後滿血復活。同時可復活死亡一個月內亡者,死亡目標百分百效忠宿主。
復活幣的重要程度自不用多說。有了【千人千面】和【鳳凰火】他就能離開武魂殿了。大可等千尋疾死後再想辦法迴歸。亦或是乾脆不迴歸。自由自在,開啟全新的人生。
可惜【千人千面】需要花費一萬情緒值。【鳳凰火】更貴,需要五萬。是暫時沒法弄了。
至於復活,一百萬情緒值一枚,這已經不是單純貴不貴的問題了,而是純粹的買不起。
就是三級神位,也才五百萬情緒值。
.........
大轉盤則是喜聞樂見的抽獎。
獎勵隨機。每次消耗一千情緒值,每隔兩年重新整理一次獎勵。每個月最多抽取一次,可疊加。可以隨機抽取魂骨、仙草、乃至提升修為的丹藥,以及各種稀奇古怪的功法。只是機率大小問題罷了。
不論是商城,還是大轉盤,都需要消耗情緒值。
只是,這情緒值是什麼鬼.....秦煊重新開啟系統面板,目光定格最後一欄‘情緒值’,心中問道:“系統,這情緒值要如何獲取?”
“叮!只需繫結和宿主對立的人物。人物產生怨念,便可獲得情緒值。”
“對立人物在鬥羅原著知名度越高,獲取情緒值越大、”
“人物死亡,將不再產生情緒值。”
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