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干擾)
剋制:土火雷
被克:金木界
雷(轟鳴作衛者)
特點:不穩定、爆發
定義:主c\/輔助
近戰(戰士)遠端(法師)
攻擊方式:雷元素凝聚攻擊(麻痺效果)
輔助:干擾、麻痺、元素反應
搭配:金土(導電)水(導電\/雷元素附著)火(超載)冰(超導傷害\/物理防禦減弱)木【弱木(雷元素傷害加成)強木(木元素傷害加成)】
剋制:水
被克:風界
光(黑暗驅逐者)
特點:輻射系,穩定,爆發性
定義:主c\/輔助(前期)\/治療
遠端(法師)
攻擊方式:1將光屬效能量限制在無屬效能量中形成各種形狀(光刃等)進行攻擊2光屬效能量凝聚攻擊
輔助:干擾
治療:能量透過輻射傳遞給他人進行治療
搭配:木(治療加成)水(後臺治療)火(攻擊加成)冰(融化傷害)暗(干擾)
剋制:光暗
被克:光暗界
暗(光芒獨存者)
特點:輻射系,穩定,干擾,柔和性
定義:輔助\/後臺
遠端(法師)
輔助:透過暗屬效能量使他人“暗化”(癌變),暗化的身體部分會被控制,暗化至身體的50%會危及生命
後臺:透過暗元素製造分身以攻擊
搭配:心惡(暗化成功率加成)木水(穩定性加成)火(傷害加成)冰(融化傷害)光(傷害加成)
剋制:光暗
被克:光暗界
神獸屬性
術(再生萬物者)
特點:不穩定,非傳統屬性
定義:輔助\/後援
近戰遠端
輔助:將無屬效能量轉化為各種物質(如引發爆炸,合成硫酸等等)
後援:鍊金術士藥劑師
搭配:(因轉化的物質決定)
剋制:(因轉化的物質決定)
被克:(因轉化的物質決定)
注:大陸上有專門的術轉化公式(《基礎術能》)便於術屬性獸學習
心(幼靈撫育者)
特點:穩定、收集系、精神系
定義:輔助\/治療(精神)\/後臺
遠端(法師\/召喚師)
輔助:透過心靈能量干擾他人的精神力,吸收他人的心靈能量使其保持理性
治療:用於治療精神傷害
後臺:召喚術
搭配:魂(傷害加成)幻(能量\/召喚獸契約成功率加成)惡(召喚獸契約成功率加成)
剋制:惡靈
被克:魂
注:1因為心靈能量有能改變生物情緒的作用,所以心屬性的獸適合當召喚師2心靈能量來源於精神力合成已經吸收他人精神力3用心靈能量治療精神力的缺點是心靈能量的性質會一定的影響獸的性格
魂(精神控制者)
特點:爆發性強、單一性
定義:主c \/輔助(前期)
遠端(法師)
攻擊方式:魂屬效能量直接傷害獸的精神力
輔助:干擾
搭配:心(干擾)惡(惡屬性附加)靈(攻擊加成)幻(命中率加成)
剋制:心界
被克:惡幻
魔獸屬性
幻(憶之催眠者)
特點:穩定、持久
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