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對徐默來說,這一點絲毫不用太過於懷疑,畢竟他已經漸漸知道,自己的系統確確實實算是一款遊戲,總是讓他賺取積分的同時又去設定各種花費積分的點,以此讓它形成一種良好的閉環,讓徐默去成為一名肝帝……

這個地圖掃描的價格會根據徐默劃定的掃描區域而有所不一樣。

比如,附近通常只是一個籠統的概念,而在掃描地圖這裡,已經有明確的界限線了。

[地圖掃描

介紹:一款讓你洞察地圖狀況的神級軟體。

單次基礎附近掃描:一次結算,花費500積分,掃描以你為中心,10千米半徑的圓形區域,獲得該區域內所有怪物的數量與強度細節。

單次增強附近掃描:疊加“基礎掃描”的收費與內容後,額外收取500積分,獲取倖存者、10種指定物資的地圖分佈狀況。

持續基礎掃描:每小時1000積分,最低持續檢測時長為10小時,內容同單次基礎。

持續增強掃描:每小時2000積分,最低持續檢測時長為10小時,內容同單次增強。

類推:除了附近掃描以外,還有另外幾種掃描方式,其中“全球掃描”尚未解鎖(需“超凡玩家”),再次為“百公里掃描”、“千公里掃描(需“史詩玩家”)”、“萬公里掃描”(需“宗師玩家”)、“國度掃描”(需“巔峰玩家”)、“大洲掃描”(需“傳奇玩家”),當前宿主已解鎖的掃描為[附近掃描]、[百公里掃描],後者掃描方式的細分與前者一樣,積分消耗提升5倍。]

……地圖掃描的細分很雜,但徐默也很快就看明白了。

這玩意的掃描與它的強度以及範圍有主要關係。

而他現在最想進行的掃描,就是附近掃描,不過這個單次消費就是500積分,確實有一些貴,不僅如此,如果徐默打算持續性掃描的話,會更加貴……

“完全沒必要持續性掃描,10個小時之內掌握全部附近的資訊,對我來說意義也不大,除非以後屍潮再次來襲,或者更加恐怖的屍潮,而且我又有很多積分的情況下,那才有那個必要。”

徐默也不猶豫,他直接進行附近的單次基礎掃描。

“叮,宿主正在啟動地圖掃描,花費500積分進行單次基礎附近掃描……掃描中……可能需要一些時間,請耐心等候……1%…1.5%…2%…2.5%……預計需要3分鐘……”

由於掃描地圖是非常高階的功能,以至於徐默的系統也需要一點時間進行處理,不過3分鐘就能徹底掌握附近的怪物資訊,這對徐默而言已經非常恐怖的強大功能了。

當然,對於徐默來說,如此一來,他就多了更多積分消耗,這500積分出去之後,他所剩的積分就只有了。

“倖存者之城那款新遊戲需要花費我5000積分,如此就剩下5000積分了,順便下載了吧,反正明天就可以拿到新的作物和積分收穫了。”

等待地圖掃描完成的時間裡,徐默打算順便把新遊戲[倖存者之城]下載了。

畢竟,新遊戲售價這麼高,肯定會是個不錯的玩意:

“叮,宿主花費5000積分購入了新的遊戲[倖存者之城],正在下載,下載完成。”

“你的新遊戲[倖存者之城]可以開始遊玩了,當前系統等級為“進階玩家”,每天免費遊戲次數為1次,購買次數為2次,共計三次,每次購買倖存者之城遊戲次數後,下一次購買的花費將會提高10點,每疊加到100點,就會重置回20點的起始值,請盡情遊玩吧!”

……隨著新遊戲的下載完成,徐默那邊也迎來了重大變化,他現在每天又有一款新遊戲可以玩了,又多了一個積分賺取的途徑。

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