第113章 農場事畢!迴歸正軌!
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第114章 農場事畢!迴歸正軌!
直到7級農場,現在徐默解鎖的新作物數量還是有不少的。
普通類的諸如龍眼,荔枝,桃子,梨樹,這四個等級不低的品類。
特化類的也新啟用了兩類,[特化花生]和[特化玉米]。
[特化花生:6級作物、種子售價60積分,成熟期所需42小時。
介紹:相較於普通的花生,這是一種全方位升級版的一次性消耗品,食用它,能讓食用者短期內爆發一定的潛能,產量以100克為基準,食用100克特化花生,主要圍繞食用者的力量屬性,短期會有一定幅度的提升,但取而代之,對精神的消耗則會輕微增加。]
[特化玉米:6級作物,種子價格60積分,成熟期所需42小時。
介紹:同上,與普通的玉米不同,特化玉米產量偏低一些,豐收機率也隨之變低,但它能永久性提升食用者的力量屬性,因人體質不同,食用後提升的幅度也不同,大體屬於“微量”提升,貴在堅持食用,久而久之效果巨大!]
……兩種新的特化品類果蔬,對徐默而言,那都是著重提升力量方面的特殊道具。
這二者幾乎沒有太大區別,實際上就是一個短期內爆發力量,幅度比較大,能讓力量弱小的食用者,瞬間超越自身的力量極限,但代價是精神消耗也隨之輕微加大,一次性食用的分量越多所帶來的提升與代價就會更高。
至於後者,特化玉米,它與特化番茄一樣,都是永久性累計型慢慢成效的,不會在使用時存在什麼副作用,純純的靠疊加bUFF來最後產生巨大效果的恐怖道具。
因而,二者的側重點不一樣,一起種下的話則能實現1+1大於2的效果。
“儘早搞定吧,不過現在需要重新規劃一下農場用地會划算一下,比如,1-4塊土地,現在都種成了[特化番茄],因此接下來6塊地,可以每3塊種上同一類特化作物,那樣可以確保我一直能收穫到特化作物,而不去改動它們的配置,後面20塊土地則可以隨著[作物流行期]而改動,爭取肝出更多的積分來源。”
徐默託著下巴,現在流行的作物是辣椒,花生,土豆,三個玩意的價格上漲都相當的高,所以自然是種它們划算很多的了。
昨天一整天的屍潮主力過後,今天總算稍微數量上,喪屍和變異怪物的來襲變少了一些,所以他現在可以切入[流行作物耕作法]的農場運營模式。
“農場:你為第5塊地鋤地成功,你剷平了第5塊地,它可以播種新的作物了。”
“農場:你為第6塊地鋤地成功,你剷平了第6塊地,它可能播種新的作物了。”
“農場:你為第7塊地……”
“農場:你為第8……”
一連串同樣的操作之後,徐默順利把第5塊到後面所有的非流行作物地塊全部剷平了它們原先擁有的作物。
一次作物流行期是隨機,徐默也不知道什麼時候它會結束,但最少他可以藉此機會儘量做到能大賺一波的肯定,反正現在三大流行作物裡面,辣椒他此前也種了不少塊地的數量,積分收穫之後,流行期進入死寂又或者他個人沒什麼空的時候,他再行轉換為“均衡模式”就行了。
“成本也不高,一次切換花掉幾百積分罷了。”
“不過,一波流行期,就拿現在的辣椒來說,價格暴漲的情況下,3級作物24小時的成熟期,剩下20塊地全種的情況下,一塊地產出7級農場的70%-90%,等於是70克到90克,正常會是80克的話,一次性就能收割1600克,除以10,160*163的價格,就算中間會計入價格下跌的那部分因素,那也還是血賺接近兩萬!”
農場
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