第118章 新的積分機制與農場裝飾!
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第119章 新的積分機制與農場裝飾!
李文幾個人也很給力,一波喪屍直接迅速就被他們幾個清理乾淨了。
徐默僅僅是做了一個輔助工作,一波點射之後,這群喪屍直接就被消滅殆盡,當然,這一次戰鬥還是讓徐默對重機槍的熟練度上升了一些,他以後可以更加輕易的操作這類武器,當然,以後的戰鬥中對這個武器的依賴程度,對徐默來說確實也沒太必要了,畢竟他已經有了異能。
接下來,李文幾個休息了一會兒,然後繼續在下方值守。
另一邊,徐默也發現了另外一個事件,他的系統似乎開始有了新的變化:
【宿主】:徐默。
【等級】:新手玩家(\/)。
【積分】:9113點。
【遊戲中心版本】:末日1.0版(下次重大更新時間為11天后)。
【已安裝遊戲】:「開心農場末日版」、「你的江湖」、「勇闖末日塔100層」、「開心牧場末日版」。
【可安裝遊戲】:我欲成仙(點積分+你的江湖達成“制霸武林”結局)。
介紹:一個冉冉升起的末日農場主、一名初入江湖的武林新星、一位傘公司恐懼的闖塔勇士以及絕對崛起的牧場新人!
【已有道具:活體紅外眼鏡、特化戰衣、黑色手槍、狼牙棍、龍烈拳套、92式手槍、高階蓄電池、疆大無人機、防爆門、空氣生水器、湮滅電磁步槍、電驅護盾、能量戒指……】
……
徐默發現他的系統頁面,雖然實際上他並沒有增加積分,不過這一次擊殺喪屍卻讓他的系統等級[經驗值]得到了一些提升。
上次的2萬積分大收穫,讓徐默的累計積分來到3萬1左右,不過,剛剛擊殺這麼一波喪屍之後,又直接增加了一千多……
“奇怪,以前擊殺喪屍可不會有任何累計積分上面的獎勵的才對,怎麼這一次有了新的作用呢?”
徐默有點摸不著頭腦,畢竟如果他的系統真的允許自己擊殺喪屍就增加[累計積分]的話,即便他沒辦法得到實際上的積分加成,那僅僅這一方面的累計積分增加,也就是讓他的系統等級加快提升的作用,那也是非常不錯的一個系統功能。
“叮,屍潮主力軍團已經抵達兩天,宿主表現良好,為了激勵宿主進一步擁有擊殺喪屍的動力,現已推出[喪屍擊殺加分模式],擊殺喪屍可以讓宿主獲得累計積分或者積分,前者為必然觸發,任何時候任何地點,宿主擊殺了喪屍將會根據目標的等級進行累計積分的獲取,後者則是機率事件觸發,沒有保底機制,擊殺目標之後,宿主有機會直接獲得一些系統積分,但機率偏低,而且不存在擊殺了一百隻一千隻喪屍就有保底積分獲取的類似保底機制,請宿主悉知。”
“接下來,請宿主盡情的挑戰末世中的屍潮吧,擊殺喪屍就可以得到累計積分哦!”
……這時,冰冷的機械聲也從徐默腦海中響起,以至於他也算是明白了這一次擊殺喪屍帶來的累計積分提高了。
實際上不僅如此,累計積分之外,他每次擊殺喪屍,無論是直接或者間接的,也都可以機率得到系統積分,等於他的系統這次是直接把現實給遊戲化了一波一樣,讓他可以打怪掉積分了。
“不過,系統也說了,機率偏低,而且這一次我累計積分提升了不少,但實際積分並沒有增加半點,所以看起來應該很肝。”
“但不管怎樣,肝也好,對我來說這都是一種加速升級的新機制,所以就算不錯的抉擇了。”
徐默默默的點了頭,他現在有了新的方向了。
那就是儘可能擊殺更多的喪屍,來加快他的升級速度,畢竟他們狩獵者現在實打實處於滿配狀態,當然
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