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務的獎勵,還沒有勸降酒吞童子獎勵的一半多啊!”

從柳葉飛那裡得知,他在接應上杉謙信的任務結算中,貢獻度只佔了百分之二,而在勸降酒吞童子的任務裡面卻佔了百分之十八,兩下對比,當然是後者多得多。

綜合這些資料可以看出,要獲得更多的功勳,最快捷有效的辦法就是在戰場上折服敵將,獎勵當真是十分豐厚!

至於怎麼折服敵將的問題……也不外乎就是“男人的友誼是透過拳頭和酒建立的”之類吧……程鵬很不負責任地想道。

第二個發現:決定混戰劇情勝負的,原來終究還是雙方的兵力對比!

混戰劇情“大蛇無雙”雖然已經進行了兩次,但第一次是雙方陣營聯手討伐魔王,從上一次開始才是雙方對掐,因此大家得到的情報並非太多。基於上次戰鬥最終結果是兩敗俱傷,所以大家也都不清楚究竟要怎麼樣才能贏得最終的決戰。

討伐魔王成功?遠呂智在最後的決戰裡面,會變身成九個頭的巨蛇,其名為八歧,或者叫相柳,總之是一個實打實的八星級大boss,擁有移山倒海之威,漫說千軍萬馬,就算是銅牆鐵壁一般的要塞也能碾平。看過那段戰鬥影片的玩家們,誰都不覺得“討伐魔王”是個靠譜的主意。

擊殺敵方所有的特殊將領?這個看起來似乎比較靠譜一點點,畢竟那些特殊將領只是四星到五星不等的人物,最厲害的也不過就六星,的確屬於可以擊敗的範圍,但這個混戰劇情之中的特殊將領數目多得嚇死人,想要在短短的兩週之中將對方那邊的全部擊殺,實在不是件容易的事情。

上次混戰劇情裡面,雙方拼到了刺刀見紅,戰死的特殊將領超過一百人,可最後還是有人存活,在化為九頭巨蛇的遠呂智身上打了一場華麗的最終決戰。

要說在這次戰鬥裡面能夠把某一方的特殊將領打光?說實話,這個也不比討伐魔王靠譜到哪裡去!

所以很多玩家都認為,所謂的混戰劇情,本來就沒有什麼勝利之說,就是讓玩家們竭盡全力,轟轟烈烈地大戰一場,就是滿足一下大家目睹“關公戰秦瓊”的要求,如此而已。

但現在,程鵬覺得自己找到了通往勝利的另一條路。

或許……只要不斷提升己方的兵力,同時削弱敵方的兵力,就能將戰鬥引導向最終的勝利吧?

他將這兩個發現告知徐圖和嶽羿,然後拒絕了參加討論的邀請——對於戰略戰術的討論,是徐圖、嶽羿、申琦之類聰明人的專長領域,程鵬覺得與其去做那些自己不擅長的事情,還不如充分發揮自己衝鋒陷陣的優勢,去繼續做一些可能將戰鬥導向最終勝利的事情。

於是領了獎勵之後,他下線休息了差不多八個小時之後再次上線時,便孤身一人出了洛陽城,前往那些戰鬥正激烈的地區參戰。

混戰劇情是一場超大規模的戰爭,非但三國無雙和戰國無雙兩個陣營的玩家可以參加,就算其它陣營的玩家也可以透過前往洛陽和京都(兩個陣營的據點)參戰。所以戰鬥的規模遠不止上萬人那麼大——實際上,上次混戰劇情的最終決戰,雙方參戰玩家總數接近了八萬,是有史以來第二大規模的混戰,僅次於當初的幻想鄉十萬人大混戰。

程鵬他們接應上杉謙信的戰鬥雖然結束了,但兩個據點之間依然處處烽火,支援討伐軍的玩家和支援魔王軍的玩家正在一個個戰場上打得不可開交。

他們或爭奪著一些小型的要塞、資源點之類戰略地點,或對於彼此的npc特殊將領展開絞殺和守護,或者乾脆就是什麼理由都不需要,直接就那麼展開了廝殺——事實上這最後一種戰鬥才是目前最主要的戰鬥方式,程鵬在短短的四個小時裡面,便經歷了大小六場戰鬥,和臨時的戰友們一起擊潰了上百名魔王軍的玩家,著實是威風凜凜

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