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影節大獎,稍微引起了一些我的觀影熱情,於是我步入了影院之中。(我參加了首場放映,但影院的上座率僅有三成上下)”

“電影在等待中很快開幕(我發現我身邊觀影的基本都是年輕人),我很慶幸,我沒有錯過這麼一部堪稱華語片經典的電影首映式。幾年前我才出道時,在為周閏發的‘監獄風雲’寫影評時,我曾有過這麼一個看法。一部經典電影只有包裹著一個主題,能讓觀眾讀懂並有所感悟,它才有資格被稱之為‘經典’。今天在我看來,‘死亡遊戲’便有這個資格被稱之為經典!”

“這部電影有種疑似經典的味道,它所包含的主題便是:人活著就要感激上天恩賜的生命與平淡的幸福。我們生活在和平之中,當硝煙瀰漫換成了米飯熱湯,炮火連天換成了嫋嫋歌聲後,人開始放縱自己,使勁地解脫自己,久而久之就對世界、對社會失去了感召力,變得沒有理想,變得歇斯底里,變得只能用外物的衝擊力來刺激自己沒有熱度的心。吸.毒、婚.外.戀,偷.窺、自殘等一系列的行徑就是迷失了自己的表現。”

稍微停了停筆,祁佳仕醞釀了一陣,繼續寫道:“徐帆這個很有想法的年輕人非常敏銳,他發現了大都市之中人的弱點,並且用自己的想象力跟意志來抨擊了這種現象。電影中很老套的出現了一位憤世嫉俗的變態殺手,他邀請了一群“生在福中不知福”的人,陪他玩一場‘死亡遊戲’。這些遊戲參與者或許地位高尚,有的地位卑微,也有缺乏交流的人,不乏自以為是者。當這些人化為灰燼飄蕩在世界邊緣的時候,陽光也會愈加絢爛,星光也會愈加璀璨。當然徐帆絕不是一個種族屠殺者,他也沒有希特勒那股變態的慘絕人寰,他只是利用電影載體的模式來告訴觀眾:不要等到失去跟死亡降臨的時候才知道後悔,請尊重上天賜予我們的生命跟平凡的幸福。”

“電影的結構非常吸引人,運用了蒙太奇的方式,各類人物事件交織在一起,光怪陸離卻也井井有條。作為“驚悚”來說,劇情是最為重要的。最好的例證就是去年上映的‘沉默的羔羊’,由於它吸引人的眼球,摧毀人的神經而被列為了經典的範疇。而作為恐怖片來說,血腥是免不了的。不過‘死亡遊戲’與其說是一部恐怖片,倒不如說是一部披著恐怖片的外皮,揮舞著驚悚的劇情,對人性進行深度的剖解。這種拍攝的難度非常大,可喜的是徐帆成功了,他用自己的第一次“處子秀”直接捅破了這個難題的“處女.膜”。我不敢確定‘死亡遊戲’是不是經典,但是我可以確定‘死亡遊戲’疑似經典。”

“這部電影除了內在的實際精神外,外表也毫不遜色。我對這部電影最深刻的印象便是創意很厲害,非常突然但合乎邏輯,劇本創意有著相當高的邪門智商。片子裡有“封閉空間”和“設計型連環兇殺”的這兩大設定烘托懸疑與驚恐氣氛。電影的主要場景設定在一個小空間的地下室裡,用小場景來完成.人物的塑造,尤其是心理的轉變是異常困難的。鬼才徐克也說過,如果沒有道具的陪襯,武打設計是困難的。去年在香港票房大火的‘黃飛鴻’的武打場景就過於單一,就使武打動作遇到了瓶頸。可是徐克用他的聰明克服了困難,徐帆也一樣,用小場景造就了兩位主角的性格迸發,非常成功,非常精彩。道具是稀少的,手鋸,照片,香菸,子彈,大哥大等一些物品的使用(手鋸被摔碎,照片被丟棄,香菸被染毒,子彈被射出),刻畫出了主角們的歇斯底里,無可奈何的心境,這些精彩都是徐帆聰慧表現的一個縮影。”

“展望當今的香港電影市場,已經越來越向著好萊塢化發展,香港的電影拍攝成本越來越高,近年來的幾部佳作,不乏拍攝成本千萬以上的大製作。在這種病態的大片上陣的環境中,一部小成本的電影能夠殺出重圍,可謂難得。”

“寫了很多,似乎都跟這個

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