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樣一來,如果倪雯手上沒有了新的召喚生物,就又會再次陷入被動。就算是召喚了,如果是水精靈這樣的ds擔當,那麼又只能用魔狼來抗,一樣容易猝死。
和召喚師的戰鬥,就是一個搶時間的過程。
你如果什麼都不管,召喚師召喚了一個就直接先砍了的話,這一個時間實際上是在不斷縮短的。哪怕在這個過程中你受到了不少傷害,但只要這一個時間差到了召喚師的連續技能極限,那麼,你同樣可以在彼時一套爆發將薄血的召喚師帶走。
而一旦在這一個過程之中,你被召喚師騙了招或是騙了走位,那麼這一個時間差就會不斷拉長。在幾隻關鍵的召喚生物全部在場之後,那就是迴天無力了。
這就是黃金法則中苟的精要。
眼下,雖然嗜血往昔的血條下降了才不過十分之一,但是倪雯卻已經看到了這一個加大的時間差了。
胖嘟嘟的水元素從召喚陣中飄了出來,這一種元素精靈最主要的輸出就是冰箭,而且傷害還比較可觀,至少是能打出個四五百點傷害了,遠端不虧啊。
倪雯轉手又召喚了兩隻魔狼頂上去,直接對著場上快要殘血的樹妖用了一個共生術,就此倪雯的血條再次到了四分之三以上。
她看了一眼魔化藤的冷卻時間,乾脆地將震懾交了出來,一手在嗜血往昔的腳下埋了個魔化藤,一邊後退一邊再次召喚樹妖。
從震懾中醒來的嗜血往昔,還要再定身一點五秒,他和倪雯的距離此刻已是再次拉開,而倪雯身上都還有盾呢,這第二隻樹妖怎麼也出來了。
騎士,可沒有那麼多的控制技能。
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第192章 野性法則
水元素精靈的冰箭biubiu地在此期間打下了嗜血往昔接近三分之一的血量, 而倪雯的第二隻樹妖一出, 她就馬上用了一個堅固護甲。
這個技能是召喚師用來作用於自己的召喚生物的,其效果是增加召喚生物百分之十的生命上限和護甲,對於同一目標只能釋放一次。
如此以來, 這隻樹妖可就更難對付了。
召喚師的寶寶, 一肉坦一輸出穩穩在手,而血量還在一半以上, 這要怎麼打
今天這線下競技場的眾多觀眾們可算是被重新整理了一遍認知了。先是這競技場常勝的黑熊被一個初來乍到的新手給打敗了,而後又是這一向弱勢的召喚師絕地反擊,眼看著要把騎士給按地上了。這可真是驚喜不斷啊。
這底下也不知道多少人悔青了腸子。
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