第七十八章 玩遊戲和幹壞事
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中,有些人似乎有所意動。
阿利恩玩味的看著那個囂張跋扈的羅羅姆爾的矮小身影。
沒有對其的負面評價,相反,阿利恩覺得他的表演很高明。
透過如此戲劇的衝突公示自己的身份——雖然阿利恩不知道阿什福德是什麼玩意——然後吸引目光宣告自己的態度:給我點數,然後閉嘴拿走我的錢。
關鍵的作秀讓人相信他真的很有錢,而且不在意錢。
展示了財力,明確了就是要拿錢來買點數。
奧爾特沒有出現阻止,規則也沒有說不可以。
公平交易,雙方都願意。
這是可行的,而且,估計還很有市場。
例如沒有多少點數,又沒人幫的參與者,或者在56小時快要結束時,明確了晉級無望的人——現實一點多半就會把點數轉給安茲,換點報酬。
躺著就能收點。
不得不說,萬惡的有錢人。
羨慕嫉妒,哼!
“這策略不錯啊。”阿利恩想著要是自己抱上富婆大腿,自己也可以這麼玩。
人流開始了分化,大部分人湧向中層的休閒區,少部分人悠哉地去了休息區。
剛公佈了規則,阿利恩還興奮著毫無睡意,他拉起琉璃去休閒區一探究竟。
大廳的閘門後,熱鬧的氣氛撲面而來。
中層是一個龐大的室內遊樂場。
沒有赫茲52號外表的冰冷機械感,休息區被咖啡色的水晶和紅色的地毯鋪滿,四周都是明亮的彩繪裝飾。
整個休閒區由五塊區域構成,四塊不同遊樂區域包圍中間的主舞臺,高昂的穹頂燈火通明,各色的遊樂設施遍佈,大大小小的機器擺滿。
不少參與者已經急不可耐圍在機器前,顯然是持有的時間點數所剩不多。
時間稍顯餘裕的人,就站在一旁觀察。
阿利恩也湊過去看。
遊戲:擊墜塔。
一個兩米高的塔型架子,在下方有一個紅色的金屬塊作為擊打處,塔中有能量條上漲跌落不斷起伏,塔中還有一個不斷移動的紅色亮點,參與者需要擊打金屬塊,使能量條剛好落在紅點上。
一個參與者將卡在塔的某個區域刷了一下,遊戲啟動。
他調整呼吸看著浮動的能量條,如猛虎般撲出一拳砸向金屬塊。
能量條隨著敲打而停止浮動,一瞬間定格在距離紅點之上。
隨著一陣歡快的音樂聲響起,嘩啦嘩啦像是金幣的聲音流出,男人看到卡中的點數上漲,不禁興奮握拳。
“好!”
周圍的觀眾議論紛紛。
有人認出了他是三級的冒險者,的確具備拿下這類最簡單的遊戲考驗。
阿利恩的點數還充足,不急著立刻下場,他又去看了其他各種遊戲活動。
所有的遊戲活動參與前都需要先繳納點數,成功完成遊戲後會得到一定的點數。
例如在擊墜塔這個遊戲中,只要能量條停留在紅點的一定範圍內就算完成,能獲得15點,正中紅點有30點,不過參與一次就要先繳納10點。
這類遊戲對於技術會有一定的要求。
另外一種對技術沒什麼要求,但是看運氣的遊戲。
這類遊戲的收益是根據投入的點數來計算的,以不同的倍率來收穫點數。
比較典型的就是吃角子老虎機。
角子機、老虎機、水果盤、柏青哥——叫法很多。
沒錯。
阿利恩看到的時候震驚了一下。
不過想到安侑藍說過這鯨魚外形的飛艇也是古代遺物,他覺得就能夠接受了。
畢竟是古
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