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倒計時停在了最後兩秒。

下一刻,隱沒在眾人身體中的符文再次浮現。

奧莉芙的手臂上,颯莎的脖子上,黑髮少年的左手背上。

符文脫離了他們的身體,飄入希洛的右手背中,符文再次完整。

好像傳來了心跳聲。

世界的顏色在變幻,無數的色彩在分解。

褪去顏色,褪去形體,褪去線條。

黑暗將意識拖入到虛無。

螢幕中在播放著虛假世界的真實記錄,意識參與到內容中做出不同選擇,不同選擇衍生出不同的故事,不同的故事揭示了不同的可能性。

騎士單獨對戰惡龍,最終死於惡龍烈焰下。

騎士與王子刀劍相向,王子身亡。

王子帶著騎士的遺劍趕往城堡,拯救公主。

王子與公主在城堡中,被魔王僕從圍困。

公主在魔王的城堡裡吃喝玩樂,過上墮落的生活。

公主被魔女帶離囚牢,但沒能逃脫。

魔女在黑暗中靜靜等待。

魔女將公主帶給王子,然後獨自去面對魔王。

公主被魔王的力量侵蝕,穿上黑裙,殺死了騎士和王子。

王子站在黑裙的公主身後,用黃金的聖劍使出正義的背刺。

王子將魔王的力量奪走,故事再次被開啟。

騎士被魔王的力量侵蝕,在覲見之廳的王座前,汙染的聖劍與黃金聖劍交錯,騎士用最後的意識將自己的胸口撞上劍刃。

騎士和同伴一起戰勝了魔王,為了世界,英雄笑著選擇犧牲。

然後故事就此結束了。

希洛睜開眼,彷彿做了一個漫長的夢,夢的世界荒誕離奇,卻給清醒的人留下一絲絲惆悵,不久之後,夢就會消失,會沉沒在意識的河床上,等待某天被拾起。

他看向右手,手背有隱隱的發熱,紫色的符文彷彿是血肉的天然紋理,自然地融合在一起,精美的圖案在手背一直延伸到手腕處。

“看樣子,最終是你完成了收容,恭喜你,希洛。”奧莉芙坐在一旁地上。

希洛目光掃向四周,颯莎像是剛睡醒般神情恍惚看著周圍,襲擊者的屍體還在地上,稍遠一點的地方,黑髮的少年靜靜站立著不動聲色的觀察幾人,注意到希洛的視線,他友善地笑了笑。

“發生了什麼?”希洛問。

“你還記得多少?”奧莉芙問。

“當時,你說需要有人將力量放在體內,然後再死去。”

“對,你做出了犧牲,然後完成了古代遺物的收容。”

希洛感到震驚:“死亡是收容條件嗎?”

“不,如果我沒猜錯的話,真正的收容條件恐怕是‘成為英雄’。”

幾次重複的故事裡,奧莉芙一直在思考:這一次古代遺物的收容條件是什麼?

在匆忙地開始收容前,她說過要注意一開始的聲音。

希爾科古代遺物從某個概念中具現而出,因此在概念失控對其進行收容時,核心的概念在一開始都會被規則自身揭示,也就是那個聲音“出發冒險的英雄怎麼會帶著生活行囊?”

這與收容的條件往往有深層的聯絡。

儘管如此,對一句話的解讀在不同語境,乃至相同語境的不同重點下,都能產生多個答案。

所以她不能確定,也不敢輕易賭注。

扮演的故事人物死亡,即意味著從故事中退場,退場的人會平安返回嗎?代價只會是與古代遺物無緣嗎?

她說不好。

在探索者協會的記錄裡,正反兩方的例子都有,有些扮演類人物的死亡不會影響到現實,有些則會。而有些遺

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