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捅出那麼大的簍子,沒有徹底開除,已經是股東們看在父親面子上。想被重用,誰會放心呢!”

餘煥仁有些不可思議,這個妹妹很有能力啊,是個好幫手!

洛杉磯的別墅裡,林志超和奧黛麗赫本及兩個兒子,以及艾拉正在團聚。

兩人的大兒子林瑞東(瑞恩·赫本)已經是大三的哈佛生,明年(1975)就會加入‘奧黛麗公司’,今年暑假也會參與實習。小兒子林瑞南,今年也已經16歲,明年也將上大學。

而如今奧黛麗赫本掌握著兩家‘大型企業’,一家是奧黛麗公司,一家是奧黛麗投資。

奧黛麗公司是世界玩具當之無愧的巨頭、電子遊戲的鼻祖,主要產品便是芭比娃娃、變形金剛、街機,年利潤高達上億美金。

奧黛麗公司旗下的雅達利已經研發出第一代主機遊戲,並已經投入市場,這一代主機遊戲主要是移植《pong》;實際上,第二代主機遊戲才是關鍵,完整的cpu處理器,整合了獨創的電視轉接處理晶片、隨機存取記憶體(ram)和輸入\/輸出(i\/o)晶片.

在強大的研發資金下,第二代主機預計1975年就會上市,至於遊戲方面則有林志超告訴赫本的《吃豆人》,以及其它電子遊戲軟體,例如《大嘴巴》。

“主機遊戲將是未來電子遊戲的主流,而且成長沒有高度限制,可謂前景遠大。雅達利那邊要全力支援,硬體、軟體都需要重視。”林志超給奧黛麗赫本灌輸公司發展規劃。

“嗯,總部對雅達利一直給予高度重視,僅第二代主機遊戲的研發費用便已經消耗5000萬美金,而且還在持續加註投資,預計總投資近億美金。”奧黛麗赫本自豪的說道。

從1971年開始立項主機遊戲,奧黛麗公司便一直全力支援雅達利2600主機的研發。實際上街機的利潤,完全不能支援雅達利2600主機的研發費用,所以只能總部支援,好在奧黛麗公司去年盈利達到了1.28億美金,創下歷史記錄。

“主機遊戲的回報很大,一旦佔領全球市場,利潤至少是十倍起步。所以,不用心痛研發費用!”

“當然了,我對你的話一直深信不疑。”

兩人秀起恩愛起來,當著兩個兒子的面。此時一家四口正坐在一起聊天,艾拉已經午睡。

事實上,前世仙童在1979年作出決定,放棄主機遊戲的繼續研發,他們認為市場已經到天了。結果沒想到雅達利在80年代初期,利潤高達二十億美金。

所以說,首腦的決定,是一個企業的關鍵因素。所以什麼硬體、軟體的技術,那些都可以用錢砸出來的,關鍵是方向要對。

雅達利2600主機遊戲若是在1975年或者1976年推出的話,林志超又會干預接下來的發展,那就是設定‘軟體權利金’的制度,保證雅達利軟體遊戲不會粗糙、濫竽充數;等到八十年代初期,又聯合香港的美的電子,追求更加便宜的紅白機,一舉打壓任天堂的崛起。

“爸,我明年想去雅達利!”林瑞東認真的說道。

林志超看著這個混血兒子,歐美人特徵較大,但五官卻像一些。

“不,電子遊戲業務你不要參與,你先去參與玩具產業,將來再拓展文娛產業、傳媒產業.如果你不同意我的觀點,我可以聽聽你的理由!”

林瑞東馬上說道:“我想進入電子產業只是覺得這個產業前景更大,能幫到媽媽更多.現在爸似乎規劃其它產業更大,我願意聽你的安排。”

林志超拍拍兒子的肩膀,別看這個兒子見面少,卻是林志超最大的監視器,凡是追求奧黛麗赫本的男人,都會被他徹底扼殺在搖籃中。父子倆的感情,並沒有受到影響,反而很不錯。

“你說

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