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一次提升。

【死氣化心】:額外吸收大量的死氣與死魂,在體內凝結出多顆心臟,每顆心臟內部均會儲存龐大的心靈力量,在戰鬥中可以消耗體內額外生成的心臟,對自身的實力進行增幅。

進化路線:

1:拘心蠕女,2:蝕心蠕僵,3:毒暴蠕女。

勾心蠕女是少見的具有心靈能力的不死生物。

戰鬥中憑藉技能【觸心撻】和【亂心爪】,在近戰的過程中能讓目標處於混沌狀態。

減弱目標的心理防線。

勾心蠕女透過近戰對心靈的侵害效果極強,不過也同樣有著弊端。

那便是在銀階的時候勾心蠕嬰必須透過近身戰鬥傷害對手。

可勾心蠕嬰的自體防禦能力並不強。

若是沒有融軀屠夫作為肉盾進行掩護,光憑勾心蠕嬰很可能還沒等擊穿對方的心靈防線就被敵方重創。

但現在隨著階位的晉升,勾心蠕嬰進化為了勾心蠕女,獲得了遠距離的進攻手段。

這讓勾心蠕女的戰鬥能力大大獲得了提升。

不用再考慮對敵進攻時自身孱弱的問題。

【禍心指】將勾心蠕女的心靈力量凝結至指尖,指甲對勾心蠕女的心靈力量有增幅效果。

能夠對目標的內心造成極大影響。

讓心理防線強大的目標喪失戰鬥意志。

喪失戰鬥意志便等於是剝奪了目標的戰鬥能力。

讓目標變成了一個只能憑藉本能展開反抗的行屍走肉。

對那些心靈防線薄弱的生靈更是有毀滅性的打擊效果。

一旦目標的心靈被摧毀,目標和死亡基本上沒有任何差別。

其實這些都不是方木如此看重技能【禍心指】的點。

方木最為看重技能【禍心指】的地方,是勾心蠕女在消耗自己那些豔紅指甲的前提下,可以根據消耗指甲的數量去提升【禍心指】的攻擊距離。

在正常情況下心靈攻擊與精神攻擊的攻擊距離,基本上相差無幾。

在標準的角鬥場上大概只能覆蓋半場的距離。

這使得精神和心靈類的技能,往往不能直接施加到敵對的御獸師身上。

想要發揮作用必須要拉近身位。

對方一旦知道自己這邊御獸的能力,可以選擇拉長戰鬥距離。

對這些攻擊精神和心靈的手段進行規避。

可勾心蠕女在消耗五根指甲的情況下,便能夠覆蓋黃金戰堂的角鬥場。

讓方木在對決的一開始便能夠指揮勾心蠕女,透過技能【禍心指】直接對敵對的御獸師發動進攻。

技能【禍心指】想要發動遠距離進攻,唯一需要注意的是勾心蠕嬰的指甲就算有充足的資源供應,生長的依舊極為緩慢。

所以非到迫不得已,儘量不要消耗勾心蠕女的指甲去提升進攻距離。

與技能【禍心指】相比,【心海酷刑】這個技能依舊強悍。

勾心蠕嬰將心靈力量投放到一片區域,所有身處或途徑該區域的生靈均會受到【心海酷刑】效果的影響。

內心深處最不願意面對的回憶和苦難會在一瞬間引發。

不僅如此,這些苦難在被引發後還會被強化。

這些針對心靈的負面情緒會對目標的心靈展開進攻,在很短的時間內便會磨滅掉目標心中的鬥志。

這個能力既可以看作是範圍型的進攻能力,也可以看作是範圍型的控制能力。

在群體戰鬥中,會潛移默化的引導戰局偏向自己這一邊。

勾心蠕嬰在進化為勾心蠕女前,品質只在史詩品質。

進化成了勾心蠕女,勾心蠕嬰新獲得了一

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