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質的程度。

本命御獸階位和品質的提升,要比尋常御獸難的多。

要是讓旁人知道,方木儘可能的想讓自己的本命御獸在銅階便將品質提升到傳說品質。

一定會覺得方木喪心病狂。

禽裝演傀新獲得的技能和專屬特性,在方木看來可謂是十分的優秀。

在剛剛的戰鬥中,胡桃只是施展了技能【恰體初舞】,其他的技能一點也沒有使用。

【演斬次舞】讓禽裝演傀能夠主動發現敵方的弱點,用傀體對敵方進行斬擊,是胡桃當下最強的進攻型技能。

胡桃若是儘早讓禽裝演傀附身壁壘銀鸞,壁壘銀鸞完全能夠與貫絲猛蛛和那些兵蠱戰的不分上下。

新獲得的技能【盾反終舞】,在方木看來既是可以抵擋元素攻擊的防禦型技能,又是對敵方進行攻擊的進攻型技能。

只是這種進攻要基於敵方的優先進攻。

【盾反終舞】這個技能的出現,有很大機率與禽裝演傀大量吞噬的元素魔銅有關。

專屬特性【演傀鑄脈】,讓禽裝演傀的能力會趨近於自己吞噬的金屬靈材。

金屬靈材的特性會影響禽裝演傀在獲得能力上的趨向。

這讓胡桃本命御獸的技能與專屬特性,由不可控的狀態變為了可控的狀態。

這在方木看來是一件好事。

新的專屬特性【縛鳥演技】與胡桃吞噬的金屬靈材關係不大。

想來這應該是禽裝演傀自身新開闢的發展方向。

操縱鳥雀的屍骸,將鳥雀化為金屬性的衍生物。

這些鳥雀的部分能力會留存下來。

這些鳥類的衍生物在禽裝演傀與一個目標進行附體的情況下,會懸浮在目標身邊。

不僅可以配合進攻,還能夠進行防守。

這十分適配與回溯雀妖合體的胡桃。

這種需要外物來構建的專屬特性,其真實的強度與外物的層次也有很大關係。

被製成衍生物的鳥類軀體,其蘊含的血脈越強,鳥類軀體化為的衍生物所能起到的效果也就越大。

在探查完禽裝演傀的資料後,方木很認真的對著胡桃說到。

“桃子,今後在培養御獸的時候隨著御獸實力的提升,若是需要某種資源記得第一時間來告訴我!”

“我也好在知道後儘快為你進行準備!”

“你現在禽裝演傀的階位在金階一級,能夠控制的鳥雀屍骸在三隻左右。”

“不知你對這些鳥雀的屍骸是否已經有了決定?”

胡桃聞言趕忙說到。

“我確實有一些想法。”

“壁壘銀鸞是一隻純粹的防禦類御獸,回溯雀妖的能力也是以防禦為主。”

“其進攻性與己方承受的傷害有直接關係。”

“禽裝演傀的新技能依舊以防禦為主,我覺得我需要一些進攻型的能力!”

“我最近這段時間研究了各大公會的王牌防禦系御獸師,這些防禦系御獸師都有著一定的自主進攻能力。”

“我也想往這個方向發展。”

聽到胡桃這麼說,方木知道胡桃做了功課。

各大俱樂部公會的防禦系御獸師確實都有著進攻手段。

在戰鬥中除了守護團隊,還能夠作為團隊的攻堅手。

不然一旦自己這邊的主將被解決掉,一個沒有進攻能力的防禦系御獸師會拖團隊的後腿。

方木也沒打算讓胡桃去走純粹的防禦路線。

方木很清楚胡桃有多喜歡在戰網與人對決。

當下胡桃的防禦能力已經足夠滿足團隊的需求。

之後胡桃契約的新御獸,

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