第五百二十九章 祭墳三寶的蛻變!
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眼下祭墳奶爸也成功進化成了抬棺暴父。
祭墳奶爸的身材不算高大,可肩膀和手臂卻長出了厚厚的骨板。
確實有幾分像為家庭遮風擋雨的父親。
可在進化為抬棺暴父後,祭墳奶爸的身形已經不比銀階十級時的巨暴屠夫小了。
龐大的身形如同一尊黑鐵塔,身上的亡禮服菌種盡皆變為了黑色。
這種黑的發亮的顏色就像是身軀上裹著異常美麗的緞帶。
亡禮服菌種達到一定的強度,經過特別特化的部分擁有比金屬靈材都要更強的硬度與韌性。
只是亡禮服菌種的培養難度實在是太高了。
亡禮服菌種的強度與吸收死氣的濃度有著分不開的關係。
若是想讓亡禮服菌種長得更好,還要將死魂攪碎供亡禮服菌種吸收。
祭墳三寶身上的亡禮服菌種,閻獄般若交給了幽魂人魚進行打理。
幽魂人魚進行閻獄般若的指令,向來異常認真。
抬棺暴父手中抬著巨棺,最起碼能夠睡得下四名成年男性。
黒棺不時向外冒著死氣,棺蓋不斷亂顫,給人一種異常可怖的感覺。
抬棺暴父的臉上佈滿瞭如同溝壑般的深深傷疤,只能看到一副兇暴的眼睛。
連鼻子和嘴巴都被疤痕覆蓋。
如若不是不死生物追求的美學就是極致的恐怖,方木都要考慮是否要給抬棺暴父準備一張面具來戴一戴。
抬棺暴父獲得的兩個技能【御屍棺】和【閤家棺樂】,都與手中的黒棺息息相關。
【御屍棺】是將生者死後的身軀裝在抬著的巨棺中,然後用死氣對棺內的目標進行滋養,將其轉化為不死生物。
這樣的能力用在戰鬥中十分的拖節奏。
專屬特性【捨身肩御】和【殘忍父性】,註定了抬棺暴父是一個強攻型單位。
就算巨棺中的死氣十分充足,想要讓生者的身軀在棺內轉化為不死生物,抬棺暴父也需要消耗大量的能量。
戰場上的死氣所有的不死生物都能夠吸收。
大量的吸收戰場上的死氣,等於是在降低不死生物的實力。
但是若不將抬棺暴父的技能【御屍棺】當作戰鬥型技能看待,而是當作一個底蘊型技能。
那【御屍棺】就十分的優秀了。
方木可以根據各種御獸的能力去定製自己需要的不死生物。
摩羯一直在尋找那些有特殊能力的不死生物。
方木憑藉抬棺暴父的技能【御屍棺】不光可以滿足自己的需求,還可以與摩羯達成交易。
抬棺暴父的鉑金階技能【閤家棺樂】在祭墳三寶的戰鬥體系中,起到了完善體系的作用。
也可以看作是一個自保型技能。
首先【閤家棺樂】在抬棺暴父死亡時,可以讓抬棺暴父消耗能量在棺內重生。
減輕了入殮慈母憑藉專屬特性【血肉新產】和【殘酷母性】產出抬棺暴父的壓力。
其次【閤家棺樂】在入殮慈母被擊殺時,還能夠復活入殮慈母,並大量哺育祭墳童子。
增加戰場上祭墳童子的數量。
讓祭墳童子不僅可以更好的輔助團隊。
在需要獻祭掉祭墳童子的時候,也無需擔心祭墳童子的補充問題。
在進化路線方面,方木依舊會讓抬棺暴父朝著第一種進化路線九棺祭父的方向進化。
皇墳食屍妖和獵屍僵士不會作為方木考慮的物件。
雖然方木知道皇墳食屍妖是獵屍屬不死生物中的傳奇。
可再傳奇,也不如聯動來的重要。
探查完抬棺暴父,方木又探查起了祭墳童子。
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