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祭墳童子一路順利晉升為了焚軀祭子。

還是祭墳童子時,焚軀祭子身上的亡禮服菌種就是紅藍相間的顏色。

當下身上的亡禮服菌種顏色並沒有出現多大的變化。

可是這些亡禮服菌種卻呈現出一種晶瑩的質感。

這種質感與抬棺暴父和入殮慈母身上,亡禮服菌種所表現出的質感完全不同。

晶體化是亡禮服菌種最好的表現形式之一。

這說明焚軀祭子要比自己的老爸老媽更加契合亡禮服菌種。

焚軀祭子在進化後身高不僅沒有變高,反而照之前低了一頭。

還真有一種被人遺棄的感覺。仟千仦哾

面容饑荒,骨弱形消。

但焚軀祭子的神情中卻滿是怨毒與瘋狂的味道。

細看之下能夠發現焚軀祭子的面容頗為俊秀,一看在化為墳獵屍前繼承的入殮慈母的基因,要比抬棺暴父的更多一些。

透過入殮慈母的技能和抬棺暴父的專屬特性,焚軀祭子的存在成為了這一體系中的消耗品。

不過這卻並不代表焚軀祭子本身並不強大。

在所有的聯動都指向焚軀祭子的情況下,其實焚軀祭子才是這個聯動體系真正的核心。

焚軀祭子新獲得的兩個技能分別為【燃軀增幅】和【父母愛情】。

【燃軀增幅】是焚軀祭子透過自身的屍靈火種點燃自身,在獻祭肉身的過程中來增加屍靈火種的含量。

以及對其他目標的增幅效果。

焚軀祭子的專屬特性【屍靈火種】可以將自身的靈魂之火傳導進目標體內,讓亡者生物的亡者之火重新點燃。

這是一種復活亡者生物的技能。

這樣的技能被強化,讓焚軀祭子的戰略意義大大提升。

哪怕方木一開始選擇那三隻墳獵屍的時候,沒有像後續選擇亡者生物那般挑剔。

焚軀祭子在方木的一眾不死生物中,其戰略意義依舊能夠排在前三。

僅次於那隻能夠改變地形,創造大片死域的腐地魘僵。

不僅如此,在焚軀祭子進入燃軀狀態下,恨意層數的疊加效果會在原本的基礎上進行提升。

這極大的增幅了焚軀祭子的專屬特性【扭曲孝道】。

技能【父母愛情】是每當入殮慈母和抬棺暴父,透過各種技能和專屬特性產出焚軀祭子的時候,

焚軀祭子都會進行一次自體分裂。

即便入殮慈母和抬棺暴父大量的消耗焚軀祭子,焚軀祭子依舊能夠保持一定的數量。

大大的提升了聯動體系的穩定性。

在進化路線方面第二條進化路線皇墳巫童十分吸引方木。

一旦獵屍屬的御獸血脈達到皇墳這個層次,肉身強度會獲得極大的提升。

在血脈方面也將獲得極強的潛力。

不過方木卻只能讓焚軀祭子朝焚魂祭子的方向進化,為的就是確保後續的聯動不至於受到影響。

從名字上看,焚魂祭子應該具備一定程度的靈魂攻擊效果。

自體也極有可能獲得寄生能力。

祭墳三寶的資料方木均已經查探完畢。

方木不禁感嘆,就算是大勢力出身的不死系御獸師,也不可能把不死生物培養的如此之好!

方木還有巨暴屠夫,潛刺隱者,腐地魘僵,勾心蠕嬰,以及前端時間剛剛契約的祭光者這五隻不死生物沒有探查。

方木準備趁著這次機會,將這五隻不死系御獸的情況一併瞭解清楚。

閻獄般若在瞭解了方木的打算之後,優先召喚出了巨暴屠夫。

方木清楚的記得巨暴屠夫原本的模樣。

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