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道《囚徒》版權到底賣得好不好……

斯科特內心深處隱約產生了一種擔憂。

這種擔憂並不是《囚徒》的質量不好,他對《囚徒》裡的質量,絕對有信心!

但,《囚徒》並不是《七日殺》……

它太過於血腥了,又太過於真實了,如此血腥的電影,註定只是“小眾神作”,不可能在一些國家堂而皇之的上映。

片商們註定會有商業方面的考量……

上午十點鐘……

辦公室裡那批片商也走了。

斯科特剛想詢問畢飛宇戰況如何,但很快,另一批人又走了進來。

斯科特完全找不到跟張勝和畢飛宇等人搭訕的機會,最終等了片刻後,便不再等待,而是朝著門口走去。

“斯科特先生!”

“斯科特先生,你好……”

“你好,斯科特先生……我是米哈爾科夫,是《紫太陽》的導演,我看了您做的道具,您是我見過最驚人的道具師之一,很高興認識您,我很期待,新電影能和您合作,”

“……”

入行十年。

斯科特從未像今天這樣,令人矚目過。

沿途的導演們紛紛過來跟他搭訕,臉上都帶著熱情的笑容,一度讓斯科特覺得自己生活在一個不真實的世界裡。

他在他們的眼神之中,看到了發自內心深處的尊敬感。

從上午到下午。

他終於意識到了什麼叫一夜成名。

特別是他這個做幕後道具的,默默無聞的小人物,如此的備受矚目,令他越來越不真實。

等到吃過晚飯以後……

他終於接到了張勝的電話。

“張總……”

“有空嗎?斯科特先生!”

“有,有,有!”

“好的,那您來一趟辦公室……”

“好!”

接完電話以後,斯科特第一時間一路小跑進工作室。

他看到工作人員們全部用“驚喜”的目光看著他,與此同時,他聽到了一陣陣祝賀聲。

他撓了撓頭,茫然。

緊接著……

他敲開了辦公室的門,然後,看到辦公室裡站著幾個年輕人。

其中一個高個的年輕人,下意識地站了起來,臉上驚喜地朝他迎了過來。

“斯科特老師,您好,我是【曙光遊戲】的杜克、這位是我的助理、維斯……”

“啊,你們好……”

斯科特茫然地跟幾人打招呼,隨後目光看向了張勝。

卻見張勝笑眯眯地邀請他坐了下來。

“張總,他們……”

“他們看上了我們的《囚徒》準備將《囚徒》改編成一款第一人稱逃生類遊戲……”

“啊?”

“這款遊戲,他們希望伱能當他們的策劃。”

……………………

【曙光遊戲】成立於2009年的一個夏天。

是富二代杜克,和他的一幫熱愛遊戲的朋友成立的遊戲工作室。

期間,也出過一款名為《天堂》的單機遊戲。

《天堂》並不算爆款,在單機遊戲排行榜上也不算高,但卻讓【曙光遊戲】賺了接近七百萬美元。

算是他們初步在遊戲行業的一次成功案例。

但他們並不滿足於此。

事實上……

這一次來【南加州國際電影金像獎】本來有兩個目的,第一是拿下《七日殺》全球範圍內的版權,第二則是拿到《神廟逃亡》的美國代理授權。

因此,他們準備了大一筆錢。

但,

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