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也跟精神力緊密相關,玩完遊戲,或者說等級提升之後,現實裡竟然還能得到精神力的增長?」
「這個遊戲開設的目的,到底是什麼?」
蘇燁沉吟了起來。
他很清楚,精神力的強弱事關靈氣修煉速度。
看一個人是否適合修煉靈氣,關鍵點在於精神力。
精神力越強大,修煉天賦越高。
當精神力達到某一個數值,任何人都可以感知靈氣的存在,開始修煉。
「難道國家要大面積推廣靈氣修煉?」
蘇燁暗忖道。
把所有一切的線索全部串聯起來的話,這是最大的可能。
國家層面不可能不知道遊戲升級可以提升精神力,更不可能不知道靈氣修煉和精神力有關。
但這也是最大的不可能!
「全民修煉?就憑當代的靈氣濃度?」
「夠嗎?」
國家層面既然知道靈氣修煉這種事情的存在,那就肯定對靈氣有所瞭解,更會知道這個年代的靈氣濃度很稀薄,根本不夠那麼多人吸收修煉。
那在這種情況下。
國家為什麼還要利用可以提升精神力的遊戲來推廣靈氣修煉?
不光華夏如此,其他國家也是如此。
是什麼原因讓世界各國的做法,跟這個世界的大環境相衝突呢?
心念及此。
蘇燁搖搖頭,心道。
「或許,只有把遊戲通關才能找到更多的線索吧。」
蘇燁想到了這個遊戲的終極目標:100級。
《幻夢》從一開始就非常的注重升級,體驗了一遭之後,他對這個遊戲最大的感受和認識也是升級。
跟其他的遊戲不一樣,這個遊戲不為充值,一切,只為升級。
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