第522節
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自然不會再有人去幹這種蠢事。
李察一邊凝視星星,一邊在意識中回放著這一戰的點點滴滴。
這一仗驗證了李察一直以來的想法,那就是以超精銳的母巢兵種對拼敵人的構裝騎士,以精密的指揮最大限度地發揮母巢兵種的戰鬥力,同時實施以傷換傷、以命換命的消耗戰術。
母巢的兵種從來不存在士氣上的問題,受到傷痛的影響也降低到極限。相反,構裝騎士卻還是人,受傷了會痛,戰力會下降,傷亡過於慘重時心神也會動搖,而且在戰局極端不利的情況下,構裝騎士也可以投降。但是對母巢兵種來說,只要李察下得了決心,戰至最後一人可說再正常不過了。
憑著這種比拼消耗的戰法,李察有信心拖垮任何對手。當然,李察也思考過,這種戰術並不是無敵的。假如對手有強者坐鎮於構裝騎士群內,那麼目前的母巢兵種就不可能攔得住構裝騎士的鑿穿,而擋不住構裝騎士的衝鋒鑿穿,那就沒有可能去消耗。
另一種戰法,就是傳統的以構裝騎士對構裝騎士。蠻荒壁壘在構裝騎士的對決中效果極為明顯,套裝能力一經發動,簡直就象多了一條生命。相比較而言,蠻荒打擊在戰場上的效果就要有限得多。
所以現在同樣是二階套裝,蠻荒壁壘的價格已經比蠻荒打擊高出了三成。哪怕李察開始大量繪製蠻荒壁壘,套裝的價格也依然在緩慢卻堅定地提升著,畢竟李察絕大多數構裝都用在了自己的構裝騎士們身上。
在李察最理想的構思中,就是以一比一的比例配比蠻荒壁壘和蠻荒打擊。這樣一名騎士以壁壘能力擋住兩名對手的攻擊,身邊的騎士就可以用蠻荒打擊來重創其中一名對手,然後兩騎聯手再殺死剩下的一名構裝騎士。
但這只是理想中的狀態,實戰中很難配合到如此精妙的地步。而且構裝騎士是人,而不是母巢精英兵種,所以李察也就無法對他們實行精細到個體的指揮操控。此外,既然構裝騎士是人,執行命令多少會有個人色彩,越是高階的強者越是個人特色強烈,基本沒可能象母巢兵種般絲毫不差地完成命令。
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