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耗費貴重材料較多的部分則是能刪則刪,特殊設計的降低承載力需求的魔法陣迴路則全部去除。

最終,在李察手中誕生的這幅構裝將需要主動激發,對承載力的要求甚至超過了二階構裝的程度,能量消耗比剛德那張構裝還多了一倍半,而最終力量增幅只有20%,並且不是很穩定。

惟一算是獨具匠心的設計,則是李察為魔法陣設計了一個吸收陣列,可以吸收嵌在其中的魔力水晶的能量,從而激發構裝。一顆魔力水晶可以供構裝運轉大約一個半小時,也就是意味著可以完整激發九至十次。

鑲嵌魔力水晶並不是為了提高效能,而是恰恰相反。吸收魔力水晶的陣列無論是複雜度還是消耗材料都遠少於從人類身體中直接吸取鬥氣、魔力和生命力甚至是精神力等能量。

除了簡化設計的目的外,在雷錘這種根本不懂得魔法常識的外行眼中,一幅鑲嵌了魔力水晶,並且敷設了金屬鑲絲工藝的魔紋構裝,怎麼看都比一張單純的魔獸皮要高階得多。雖然後者才代表了真正的構裝外掛水準。而直接繪在身體上的構裝,比如說李察為流砂繪製的魔力增幅,才是魔紋構裝的精髓所在。不過流砂身上的構裝,看起來簡單得就象一幅紋身,激發的時候也很少會出現強烈的光影效果。

不過李察可不想在雷錘身上展示什麼魔紋構裝的精義,在這個根本沒有魔紋構裝的位面,增幅20%帶給人們的是震驚,增幅40%依然是震驚。與其把增幅提高到40%,同時增加近6倍的成本和8倍的製作時間,倒不如給構裝新增一些看起來更加“強大”、“精美”、“複雜”等等的要素,而無須關心這些要素是否有實質效果。

對於深入學習過藝術的李察來說,設計這些一點都不難,額外耗費的時間和精力幾乎可以忽略不計,甚至還有可能相應地降低複雜度。而且他的精靈血脈也發揮了潛在的作用,在諾蘭德歷史上,精靈在製作各種華而不實的物品方面,的確是獨一無二的種族。

可是在法羅位面,增加了這些“閃亮要素”的力量爆發構裝,和把增幅從20%提升到40%的力量爆發構裝,售價卻可以是一樣的,甚至還可能高些。

這些額外的藝術設計當然也不是毫無意義的,從之前繳獲的一些戰利品來看,這個位面的魔法師們似乎也樂於用與眾不同的視覺效果來彰示地位,法杖、卷軸、附魔武器等魔法制品無一例外華麗而精緻,充分體現了高階用品的身份。那麼對於雷錘,甚至大部分見識過魔法物品的人來說,這幅構圖精美還能清晰看到魔力水晶執行的構裝,毫無疑問是一件十分高階的,完全符合萬枚金幣交易身價的製品。

等到晚飯時分,流砂敲門進來的時候,李察的一幅力量爆發構裝已經接近尾聲。這張放在諾蘭德連殘次品都算不上的東西,卻是賣出了相當於諾蘭德40萬金幣的高價,而它只花了李察3個小時的時間和不到一千金幣的原材料。3個小時中還有1個小時的方案設計時間。

而剛德身上那幅力量爆發,卻是用去了李察一週的時間,各種材料成本超過5萬金幣。

流砂的目光一落到李察剛剛完成的作品上,立刻低呼一聲:“這幅東西……這幅構裝……”

“很粗製濫造是吧?”李察哈哈大笑,說:“給雷錘的東西,用不著做得那麼好。達到他要求的效果就行了,反正他也只需要5分鐘提升相當於一階能力的爆發而已。”

流砂點了點頭,可是目光落在新鮮出爐的構裝上卻難以挪開。其實沒有別的原因,而是這幅構裝實在是太簡陋了,和李察以往的作品完全不象是出自同一人之手。

在流砂眼裡,所有那些美麗而毫無用處的光影效果、繁複花紋根本談不上好看,甚至都是一堆需要清理掉的冗餘,唯一有意義的是構裝主體,簡潔、清晰,用最少的

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