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器.......今年,預計增長至少30%的收入。”高克林信心十足的說道。

林祖輝點點頭,對於這個增長率他並不感到驚訝。

如果他沒有記錯的話,《地下城與勇士》、《穿越火線》是比《魔獸世界》更賺錢的網路遊戲,當然這個資料不一定真實,也有可能是某個地區或國家的排名。而《冒險島》也能排進最賺錢的網路遊戲前十,這樣一來,第九城市相當於手握3個全球最賺錢的網路遊戲。

“目前第九城市擁有多少全職員工?”林祖輝詢問道。

“大概在3900個全職員工,香江本土擁有3300個左右。”高克林回答道。

不到4000個員工,算不上很多,只能說目前夠用。一款網路遊戲出來,並不是就可以遣散隊伍,相反這個隊伍還得加強,因為版本的更新換代十分重要,否則老玩家流失,新玩家也吸引不進來。

“好!第九城市可以說是擁有十個以上的金礦,但不能說我們可以躺著賺錢了,這些金礦需要好好的開採。也就是說,這些遊戲的後續版本要跟上,有什麼bug和不足的地方,要及時進行更新;還有,海外運營和代理,亦要重視。”

“我記住了!”

“《地下城與勇士》的市場表現如何?”

“深受港澳臺三地的遊戲玩家歡迎,競技感讓大家好評如潮,非常吸引人。”

林祖輝笑著點點頭,說道:“果然要有競技元素,才能更加的完美。”

《地下城與勇士》大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色,並以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,而且與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變。

總之,它的成功是有道理的,和《熱血傳奇》、《仙境傳說》、《奇蹟mu》等不是一個型別,《地下城與勇士》屬於動作角色扮演arpg格鬥網遊。

如今。

第九城市坐擁《熱血傳奇》、《仙境傳說》、《奇蹟mu》、《冒險島》、《泡泡堂》、《跑跑馬丁車》、《勁舞團》、《穿越火線》、《地下城與勇士》、《街頭籃球》這十款前世韓國開發的暢銷遊戲;亦湧現出不少原創的網路遊戲,它們亦憑藉香江遊戲產業的發達,也成就優質遊戲,在海外很受歡迎。

憑藉目前的遊戲版權,第九城市已經就是高枕無憂了,當然了,不會停下腳步的,只是說林祖輝不再幹預了。

......

漢城,neople公司。

作為最早開發出韓國最具代表性、最成功的網路遊戲neople公司,這幾年遇到了大麻煩。

首先,由於很多專案研發開始不久,香江第九城市就釋出了同型別的網路遊戲,導致專案調整,甚至中斷,公司損失不菲;

其次,neople公司研發的遊戲,在海外並不受歡迎,雖然被海外企業進行代理,但是不久代理費極低,後續分成亦非常不理想。說到底,海外國家的網路遊戲市場,被香江遊戲佔據了大量的市場,特別是內地這個龐大的市場,香江遊戲佔據著80%左右的份額,還有10%是內地原創遊戲,韓國遊戲只有不到10%的市場。

最後,就連韓國本土遊戲市場,都在被香江遊戲吞噬。很讓人不解,一般來說外國網際網路很難在韓國站穩腳步,但偏偏香江的遊戲,深受韓國人喜歡(廢話,前世就是韓國人開發的)。

“社長,現代娛樂代理的《冒險島》、《勁舞團》、《泡泡堂》在韓國的玩家越來越多,份額也越來越多。我們再不拿出精品遊戲,只能眼睜睜的看著市場流失到香江遊戲那裡,更別提海外市場了。”

金城宰不爽的說道:“那你說怎麼辦?”

高管馬上說道:“廢除

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