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一次錄製時的隊長,並按順序擁有優先選擇隊友的權利。
注意,只有積分排名前三名的嘉賓有選擇隊友的權利,後三名的嘉賓將與飛行嘉賓一起,成為備選隊員。
請各位嘉賓不要大意的獲得積分吧!
看來自己手錶上的這個「20」就是她的初始積分了,蘇顏若有所思的點點頭。規則的存在即合理,既然規則裡給了死亡之後的對策,那就證明這個遊樂場並不安全,那些遊樂設施很可能都伴隨著生命危險。
想了想,她沒有立刻往娛樂區走,而是轉了個圈,找到了遊樂場的地圖。在這種諾大的遊樂場,要是漫無目的的觀光的話,很容易被繞在裡面。
正所謂磨刀不誤砍柴工,與其靠運氣瞎走,還不如提前花費一點時間瞭解地圖,做好規劃。這樣才能讓效率變高。先進來果然有好處,可以有更多的時間瞭解一下。
這副地圖上不但把每個遊樂設施的位置標註了出來,甚至還把相對應的積分給標明瞭。這倒是省了蘇顏不少事。
她需要儘快把一次性專案刷完,然後再去那些可以多次刷的地方。
整個遊樂場積分最多的是雲霄飛車,位於遊樂場的最中心,足足有40分,是一次性專案,只能做一次。如果她成功了的話,那別人就做不了了。
蘇顏知道,這個遊樂專案應該不會有任何人打算錯過。但是積分最多的專案往往也意味著最困難和耗時最長。
而且做一次就需要15積分,相當於把她一半的身家都壓上去了,還不一定能成功。所以儘管知道其他嘉賓也對它虎視眈眈,蘇顏依舊不打算把它放在前面。
隨處可見的雲朵飛機是積分最少的,做一次只有2積分,而且玩一次還需要花1積分。所以就相
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