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說來也奇怪, 她明明也才是第二次來到這樣的考核副本,但是卻感覺沒有什麼陌生感,至少是完全不會驚訝了。蘇落只能歸功於這一個月經歷的太多了吧。
五分鐘轉瞬即逝,當天空中的計時器徹底歸零的時候,空間中鐘聲響起,隨之而來的還有系統的提示音:
叮,副本開始。
周圍瞬間一片漆黑,緊接著這些黑色彷彿碎片一樣飛走,周圍變成了一片荒涼的土地。
發現腳邊有一個墓碑,蘇落才意識到自己正站在一片墓地。她先四周看了一下,在看到雲非白之後,蘇落才鬆了一口氣,接著思考。
這次的地圖是墓地嗎?她覺得不太對。按照上次的情況來看,地圖應該很大才對啊?怎麼會這麼小?墓地什麼的,總不能延綿千里吧?
暫且不去想這個問題,蘇落開啟系統。第一個介面照例是地圖,蘇落髮現這次的場地的確是墓地,但是被分成了好幾塊。
他們所在的地方是西式墓地板塊。除此之外還有中式墓地和埃及墓地。蘇落的直覺告訴她,這次的墓地被分成這些小塊肯定是有麼蛾子。
他們兩個人所代表的標誌,是兩個小紅點。在他們的附近,還有八個這樣的小紅點,看樣子在這個板塊種同陣營的玩家還挺多的。
翻到下一個介面,蘇落髮現這次副本里一共有五個實力勢力。
a:200/200(紅)
b:200/200(橙)
c:200/200(紫)
d:200/200(綠)
e:200/200(藍)
而他們所在的正是紅方。
點開第三個任務介面,蘇落總算知道了這次設定這麼多板塊的原因。
任務:
1殺人任務:
殺死一名敵對陣營玩家(必選),無獎勵
殺死三名敵對陣營玩家(可選),獎勵:生命值+1
殺死五名敵對陣營玩家(可選),獎勵:生命值+2
1,3,5,7,9依次疊加。
殺死十名及以上的敵對陣營玩家,每殺一人,多獎勵一個生命值。(組隊玩家不可共享)
2其他任務:
(暗牧專屬)治療量/攻擊量達到0/3000(必須),無獎勵
給全陣營獲得debuff(可選),獎勵:屬性點+1
擊殺非本陣營當前人頭數最多的玩家(可選),獎勵:屬性點+1
3地圖任務
擊殺地圖小怪(必選)(0/10),無獎勵
擊殺區域boss(可選),獎勵:屬性點+1
注意,想要跨區必須完成本區必選任務。一旦跨區,必須完成該區域任務才能離開。
前面的殺人任務和其他任務與上一次的考核副本一樣,但是第三個地圖任務則是新增的。
首先在這個西式墓地地圖,他們必須先要殺掉十個地圖專屬小怪,
不然沒法離開這個板塊。其次如果換了板塊,他們還得把那個板塊的十個小怪殺掉才行。
算起來其實是有點限制換區的意思,但是一想到如果換區了,他們還可以接著刷積分,就覺得這樣的規則好像是在鼓勵換區了。
蘇落又開啟了聊天介面,想看看同勢力的玩家有沒有發什麼有用的訊息。
「在水旁的一方」:有誰在中式墓地的嗎?一起組個隊?
「一把把把把住」:我我我!我在!我左邊有……有棺材?右邊……也是棺材。前面……是棺材,後邊還是棺材……你看看你能不能找到我吧!
「在水旁的一方」:???告辭
「笑哭了救命
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