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想想,蘇落每次獲得屬性點的的過程,其實都比較難。[逃出貓村]能夠完成,主要是因為關鍵道具在雲非白手中,而且自己的天賦技能的確比較適用於這個任務。
[找尋狼人村的真相]這個任務主要是靠細心。如果自己沒有提前發現真正的副本任務,那肯定就沒有時間去搜尋資訊了。
如果不是自己比較有好奇心,就只會完成任務,根本不會去想尋找真相的。
[一人屠殺全場85%以上的npc]這個任務,額……怎麼說呢?主要是能完成任務,全靠辣雞同行襯託。
這次副本的四個隱藏任務藏的更是一個比一個深。第一個[指揮的傾心演奏],如果沒有玫瑰,肯定沒有屬性點。如果不是雲非白髮現不對,他們肯定不會在緊張的副本里聽音樂。
如果不是自己對道具沒有那麼看重,沒把玫瑰送給小男孩,也不會有這個獎勵。總的來說,這個任務需要天時地利人和,做起來不困難,但是發現卻非常難。
第二個任務[探索自己的身份]其實還好,開局一個資訊,結論全靠猜。這個任務只要關注到副本背景的問題,基本還是能完成的。
第三個[我永遠是第一]猜起來還是很好猜的,但是完成卻是很難。考驗的主要是個人能力。
最後一個[推到試煉塔]是藏的最深的,線索給的很隱蔽。而且如果不是蘇落和雲非白有兩個非常厲害的寵物的話,就只能靠全城人合力,才能把塔推倒了。那麼,讓他們信任玩家也是一個不小的考驗。
蘇落若有所思的想到,屬性點的獲取過程的確很難,玩家基本是很難得到。
但是遊戲顯然也不是完全不讓玩家獲得屬性點,更像是在鍛鍊玩家。或者說是……強行給玩家分層。
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