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過輪迴系統,將菲娜的神意識從過去拖到現在,於這個系統中將之塑造為魂魄,然後再實現轉生,這是他一直奮鬥的目標。
對於時間,哪怕看不到摸不到,但是生活在時間線內,昆巴納也是能夠感覺到的,他也知道只要自己的繼續層次再次拔高,說不定就能夠觸碰到了。
可對於因果,啟源宇宙的人類從來沒有這方面的成熟認知,只有在某些裝神弄鬼的玄學家口中,能夠捕捉到蛛絲馬跡。
畢竟蔚藍星人類之所以有因果這個詞彙,是有一部分人相信神靈的存在,然而神靈卻又沒有顯聖過的確切記載,所以當福報、惡報來臨的時候,便發明瞭「因果」這個詞彙,用於描述那些報應。
可在啟源宇宙當中,神靈是伴隨人類發展,始終存在的人格化身,從神靈顯聖的邏輯來看,祂們是沒有制定所謂的報應的。
成為二代神靈之後,昆巴納對這一點更加明瞭。
所以可以說啟源宇宙對於「因果」是沒有什麼認知的,昆巴納沒有往這邊想,也是正常的事情。
而要構架出一個成熟的輪迴系統,光憑昆巴納制定的那些「演算法」,去恆定某個人的一生,就顯得太過於呆板和程式化,不能顧忌到方方面面,對死者亡魂的評判,是存在絕對謬誤的。
哪怕因為演算法足夠縝密,這個謬誤無法只存在於很小的區間內,但也是他目前根本無法抹除的,會影響整個輪迴系統的完善程度。
因果就像一個人小時候受到了某種刺激,甚至這種刺激他都忘記了,但是卻讓他在幾十年後,在特定情況下,做出了某些讓人匪夷所思的事情,看似沒有邏輯,實則這個邏輯跨越了數十年,甚至連當事人自己也無從知曉。
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