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不多,目前也就是fever和cgamer拿著勝率高。甚至連eg自己拿出來,勝率也就是平平——當然了,用的人不是shawn而是飛揚。

“如果是他的話……不用ban吧,我感覺他不會……”

下一週就要比賽了,他們沒打過eg的趙飛燕訓練賽,但輔助紅豆對飛揚評價不太高,“他不是指揮啊,以前他們隊伍指揮是雪中飛,趙飛燕必須是指揮玩,不然玩不好的。”

“我們隊輔助指揮也玩不好……”

“那不是因為你們不聽指揮嗎?老上去瞎開團。”紅豆立刻懟回去,“打趙飛燕如果不是必要我覺得不能隨便開團,就是要避免團戰。”

“嗯……嘿嘿嘿……”

“好,那就不ban趙飛燕,”餃子也下了決定,“看eg會不會拿出點新東西了,他們隊現在想要贏,不拿出點新套路真的很難。”

自由人、趙飛燕,這兩個體系都是讓人眼前一亮,別的隊伍自然會跟進學習,在自由人拿出來的三週以後,現在每個聯盟隊伍就算不是在學,至少也琢磨出了該怎麼打——而且,趙飛燕體系暫且不說,畢竟這是個一個ban位就能ban掉的體系,大不了以後調整版本ban而已,但這個自由人體系,在這幾周已經到了什麼程度?自由人打邊射,邊射的勝率只有30%!

這已經是一個讓人無法忽視的資料了,這種勝率只說明瞭一件事,那就是邊射的確已經是版本棄子,與之一起被拋棄的還有野核,在這個版本,如果你不會打射手自由人,那你就沒有辦法贏!

本來近乎無敵的stg輸給了eg,就是輸在了邊射上,還在堅持邊射的他們上週換上原班人馬,moon打野,默契度絕對沒有問題,但又輸給了使用自由人體系的rt軟碟機,這可是保級隊,保級隊!

一支保級隊拿起了自由人體系,就能擊敗幾個賽季的豪門,這意味著什麼?意味著版本確實已經徹底變遷,版本的強弱勢,足以蓋過隊伍的配合以及隊員的個人實力,原本的rt軟碟機和stg在軟硬實力上差了不止一個臺階,而版本的變遷,足以將這些所有差距抹殺!

stg該怎麼辦?當外界震驚於rt軟碟機的進步時,並因此議論eg的真實實力是否被高估時,圈內人想的卻都是這個問題,在這個全新的版本,stg該何去何從,無敵邊射的他們,能轉型到自由人體系嗎?

這不是看上去那麼簡單的!

gmc知道,因為gmc也正在轉型,而他們也足夠幸運,他們的打野玉米以前在青訓是射手,後來為了隊伍需要才轉型打野,所以他的英雄池儲備能跟得上,不像是別隊,要麼是打野得痛苦地練射手,要不就是射手得痛苦地走起野區,開始蠻長的控圖節奏學習之旅。

gmc能這麼快的適應版本,實在是運氣使然,饒是如此,在訓練賽中他們也嚐到了不少苦頭——這不是一個人換英雄的事,打野開始用射手以後,團戰站位的陣型都得跟著改,別的隊友也要改變意識來保護射手,畢竟射手往往缺乏自保技能,不像刺客和戰士那樣多位移,缺少隊友的保護很容易團戰猝死,然後背上走位不謹慎的鍋,其實這種時候如果是有個知道該怎麼保他,卡位置吃技能的肉邊,一切將完全不同。而gmc的運氣就在這裡,他們不但有一個可以迅速轉型的打野,而且二隊的上單油條,雖然戰士邊玩得菜,但坦克邊卻玩得很好,他手速相對慢,講究微操的戰士邊不算頂尖,但意識卻出類拔萃,特別會保c!

有這樣兩個選手在,何愁適應不了版本?gmc的適應速度幾乎只慢fever一點點,甚至可以說是更快——在前幾天的比賽裡,他們和fever打的有來有回,先失一局之後,憑藉過人的韌性和一點運氣,連扳兩局,2:1險勝了風頭正勁的fever,

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