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當然,我倒不是說我們的遊戲免費了就不重視遊戲的平衡與公平。
凡事都要有一個度,在一個合理的範圍之內,稍許的不公平與不平衡,玩家都能接受。
如果超出了這個度,那麼,玩家就有可能會離開。
這個度,必需你們自己掌握好。
張寧現在已經不太會參與具體的遊戲開發,最多有一些感興趣的,他會參與一些。
大都時候,張寧都是想將一些後世經過幾十年積累而成的理論,經驗,一步一步教會他們。讓他們在吸收完自己的經驗與理論之後,能夠在未來面對一切問題。哪怕,面對來自全球巨頭的挑戰,也不畏懼。
“其實吧,童蕾,如果你換一個角度看問題,就一切想得通了。”
童蕾反對免費遊戲,張寧並不見外。
新生的事物,他有太多太多未解的東西了。
拿一個成熟的方案去換一個從來沒有接觸過的模式,說什麼也會抗拒。
“你想一想我們之前推出的一系列遊戲,包括金古群俠傳,凡人修仙傳這一些,當時被罵被吐槽的還少嗎?當時,不也是一直流傳著,質量差的遊戲就沒有人玩麼?可是,現在看看,我們的這兩個遊戲,不也是成為了中國同時線上人數最多的遊戲之一。”
“哪怕到了現在,仍有很多的人說金古群俠怎麼樣,凡人修仙怎麼樣,甚至,還有很多的遊戲,推出了比這兩個遊戲更多的功能,更多的玩法。但這又怎麼樣,你並不會去再乎這一些人的吐槽,還是評論……但恰恰相反,對於免費遊戲當中一系列的評論,一系列的吐槽,為什麼你就這麼在意?”
“我覺得,這不是因為他們的吐槽,最關鍵的是,是因為這一些免費遊戲都失敗了。是他們失敗,讓你覺得沒有信心。是他們失敗,讓你下意識的認為,免費模式不可取,是他們失敗,讓你從來就沒有考慮過免費模式。”
“當然,我在這裡並不是批評你,其實你已經做得很好了。”
緩了緩,張寧沒有再對這個問題細究,“不過,我還是希望,以後在做某一些決策的時候,能夠放開思想,打破常規考慮一下。有可能,很多的時候,你就是比別人多想了那麼一點,你就有可能成為規則的制定者,你就有可能成為這個遊戲裡的gm。”
“張總你說的對,我接受你的批評。只是,還有一個問題,我們不得不面對。”
在張寧的解釋之後,童蕾很快就已想明白了之前自己的問題。(百度搜尋更新最快最穩定)
是呀,之前為什麼自己認為免費模式會失敗。
並不是這個模式真的可能會失敗,是因為別人失敗了,這才讓她感覺,免費模式不可行。
為什麼自己之前就沒有考慮到這一些呢?
童蕾不驚暗問自己。
不過,想了一會想不明白的童蕾,卻沒有再想。
她倒是一下子看得很開了。
如果這一些自己都能考慮到,或許,眼前的這位,就不是妖怪了。
“什麼問題。”
“關於免費遊戲玩家人數的問題。”
童蕾拿出了一份資料,“我們做了一份資料調查,雖然國內仍有不少喜歡免費遊戲的玩家。但是,總休來說,免費遊戲玩家的數量並不多,遠遠無法達到我們收費遊戲玩家的數量。我們預計,全國會玩免費遊戲的玩家,大概在300萬。這還不包括我們玩cf那一些的免費遊戲玩家。如果僅僅只有300萬的遊戲玩家,我們的九州,恐怕……”
“童蕾,你這份調查資料做得不錯,我們在推出一款遊戲的時候,確實要考慮到這個。如果整個的玩家數量群體太小,哪怕我們做到了第一,甚至是壟斷,也不可能獲得多大的利潤。但
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