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與大都數電子遊戲大賽不一樣。-
大都遊戲的初選比賽,都是在網際網路平臺上比賽。也就是說,所有的選手只需要像平時玩遊戲一樣,進入到指定的比賽專區,正常的比賽就可以。這麼做有一個好處,那就是可以大為節省比賽津費,同時,也省時省力,不會那麼麻煩。
只是,這麼做也有一個很大的缺點,那就是,這樣的比賽可能會作弊。
由於只是線上平臺,由別人幫忙代打的機率很大,比賽缺乏一個公平的機制。
不過,張寧最在意的倒不是這個。
初選的作弊並沒有什麼,他不可能影響到大局,你作弊不可能一直作弊到重要的比賽。重要的比賽,比如三十二強,十六強之後,鐵定是現場開打,這也就沒有了作弊的可能。
張寧最在意的,還是比賽的影響力,也就是此前“錫安”所說的觀注度。
一個遊戲如果沒有人觀注,一個比賽如果缺少影響力,無疑,這樣的比賽是失敗的。
透過線上平臺比賽雖然更為的省時省力,但卻更為的將這種觀注度減弱。
為了增大觀注度,也為了增大全球高校比賽的影響力,錫安根據張寧安排,在每一個城市或地區,都尋找一個大型比賽場地。當然,場地費用不是企鵝公司出,也不是全球電子競技聯盟出,更不是英雄聯盟官方平臺出,而是贊助商出。
這也就意味著,錫安必需在大賽開啟之前尋找到贊助商。
這個贊助商的問題,張寧開始一直比較擔心。
他不知道那一些贊助商會不會加入,畢竟,遊戲比賽之類的贊助大都是虧本的。正如g舉辦了一屆又一屆,雖然名譽上是韓國的三星公司贊助,但他們的贊助每一次都是倒貼了不少錢。反之,從贊助得來的觀注度,也遠遠不夠。
只是,當錫安派出工作人員,甚至僅僅只是在英雄聯盟官網上打出尋找贊助合作商的新聞時,一系列的商家,差點沒將英雄聯盟的‘門’檻踩爛。有的一些大型城市,還出現了幾個贊助商為了爭奪一個比賽場地打起來的場面。
顯然,英雄聯盟近千萬的同時線上,總玩家數量近乎過億的數字,哪個贊助商也不容忽視。特別是最近英雄聯盟解說影片‘弄’出來的一系列廣告,如今已成為一大全新推廣產品的平臺。就拿衛龍辣條來說吧,不知道有多少人眼紅衛龍公司。說他們第一個搶佔了先機,將這種國內的大路貨賣到了全球,而且,還成為了高階大氣上檔次的產品。
最終,當英雄聯盟尋找全球各大城市或地區贊助夥伴之時,這一些贊助商紛紛響應。
不得不說,這一些贊助贊助商的決定無比的英明。
雖然這看上去為一個遊戲贊助,不光要出錢,還得出場地,好像有一些逗。
但現實反饋給這一些贊助商的人氣,卻是無與倫比。
看看吧,光是一場普通的晉級賽,因為是學校對學校,整個比賽場地座無虛席。
不,不能用座無虛席來反應,這裡哪裡是什麼座無虛席,簡直是圍得水洩不通。
一個宿舍戰隊比賽,整個班都來了。
一個班級若是某支戰隊晉級,整個年級組都跑來加油。
更不用說,當殺到關鍵時刻,兩校相爭的時候,幾乎是全校都跑了過來。
這是榮譽之戰。
雖然這只是遊戲,但事關學校的榮譽。
這一些戰隊,這一些玩家,他們背後代表的卻是學校。
哪怕就是一個小小的遊戲,這一些學校,他們也不想輸。
一時之間,整個的比賽場地,就被這一些學生,被這一些加油的拉拉隊圍的是裡三圈,外三圈,整個的場面,更是空前轟動。
這還僅僅只
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