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張寧看了一眼,本想離開,不過,又鬼使神差的停住。
看著成人遊戲幾個字,張寧笑了笑。
“自己幹嘛走呢,日本都能開發成人遊戲,自己還不能前去看看麼?更何況,這個成人遊戲展區,看起來還很火爆呢。”
帶著好奇,張寧進入了日本成人遊戲展。
日本的遊戲產業相當的豐富,除了大眾的遊戲產品之外,連成人遊戲也有涉及。而且,因為日本對於性開放度比較高,所以,成人遊戲在日本一直很有市場。加上歐美其他國家也比較開放,他們的成人遊戲也流傳到了國外,深受很多玩家的喜愛。
張寧一邊走,一邊看。
雖然成人遊戲展區沒有其他公眾展區大,但日本成人展區也是規模龐大。而且,走進裡面,張寧仍看到了幾款在後世比較火爆的成人遊戲。
像同級生,尾行。
對於這幾款遊戲,哪怕張寧沒有玩過,但在後世的中國,也是大名鼎鼎。可見,這樣的成人遊戲也是前景很大。如果後世的國內政府不限制,或許,這一些遊戲,幾乎誰都玩過吧。
不過,張寧倒沒有想開發成人遊戲的想法。
雖然成人遊戲也有一定的市場,但畢竟還是小眾。而且,在國內開發成人遊戲,名聲也不好。哪怕就是出口至日本,以及歐美,也不見得有太多的利潤。再者,成人遊戲也不是這麼好開發的。他所涉及的技術,同樣非常的複雜。特別是經驗,如果不是成人遊戲專家。哪怕你有技術開發出這樣的遊戲,做出來的效果,也不怎麼樣。
張寧對於開發遊戲倒有些經驗,但對於開發成人遊戲嘛,還一直處於欣賞的水平。
不過,尾行與同級生只是該次成人遊戲展的配角,真正大熱的作品,無疑要說是人工少女。
2000年剛剛釋出的人工少女1,以其獨特的自由設定角色外貌,一經上市,就已獲得了大眾的喜愛。當然,真正讓人工少女大熱的,並不是他的自由設定角色外貌,而是人工少女的模擬養成。在遊戲中,主角可以根據自己的喜好,來控制女主角的個性,甚至是喜好。進而,在一天又一天的養成當中,將女主角培養成自己心目中的女神。
當然了,這是一款h遊戲啦,將女主角培養成什麼型別,肯定是比較邪惡的。不過,也正是因為這種看起來比較邪惡。但是,又加上模擬養成類的設定。很多玩家試玩了這一款遊戲之後,便被這一款遊戲因為養成所帶來的成就感,從而一直吸引。
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